kull日記

ゲームのこととか書きます。

無職だからサッカーをリアルタイムで見た。

こんばんは。暇なのでブログを更新します。

無職は時間が有り余ってていいですね。幸せです。

お金がかかることを除けば、まあ何でもできますね。何でもできるからこそ、何にもしないんですけど。よく分かんないね。

目の前に本もあれば`PCもある、PS4だってあるのに、なぜか寝てしまう。時間を無駄にしてしまう。

有り余る時間を有効活用したいとは思ってるんですけど、なんかいまいち実行できません。なんでなんだろう。

 

 

サッカーを観た

無職なんで、ワールドカップの日本VSベルギー戦をリアルタイムで観ました。

普通の社会人だと仕事に影響するとかで観づらいと思うんですけど、僕は特に朝起きる必要とかはないのでリアルタイムで観ました。

 

元々僕はスポーツ観戦が別に嫌いじゃないし、こんだけ話題になってるんだからとりあえず見てみるか、くらいの気持ちでサッカー観戦しました。

ミーハーって言われたらそれまでだけど、別に話題になってることを追うのは何も不思議なことじゃないしね。

 

父親の情報によると日本はあんま強くなくて、ベルギーは優勝候補。ということだけ知っていたので、見る前は全部見る気はさらさらなくて、「シャドウバースしながら観て、2点差つけられたら寝るか」くらいの気持ちでした。

 

前半はおおむね父親の予想通りで、日本は押され気味の0-0。

攻められてるのに頑張っとるやんwくらいの気持ちで観てました。前半のままだといつ点入ってもおかしくなかったんで、まあ負けるんだろうなという気持ちです。

 

・・・・ですがまさかの後半3分で日本が先取点。

 

決まった時はマジ?みたいな感じでめちゃびっくりしました。

なんかスルーパスが絶妙に決まってなんか入った。なんかすごい。

この時点でシャドウバースをするのは止めました。日本、このまま守っとけばワンチャンあるぞと思いながら観戦。

 

・・・・そしたらその4分後にまた日本が点取った。2-0。

 

これは流石に興奮しました。

興奮しすぎて入った瞬間「うぉーーーーー!!!!!」って1人で叫びながらソファーをドンドン叩いていました。午前4時。

これは全く関係ない話なんですけど、僕は普段ゲームをやってる時に叫び声をあげすぎて隣の部屋の妹によく怒られています。

だから最近は夜にあんま騒がないようにしていましたが、もうそんなことは忘れていました。

日本、勝てる。守って勝つんじゃなく攻めて勝てる。歴史初のベスト8入りをこの目で見てしまうんじゃないか?

 

あまりに興奮した僕は寝室で寝てた父親を起こしにいきました。「父さんやべえよ!日本いま2-0!」

父親もこれは寝てる場合じゃないということを悟ったらしく、そこからは二人で観戦してました。

 

結果的には2-3で負けましたが、深夜3時まで起きててわざわざテレビをつけた甲斐はありました。

普段サッカーとか見ない僕でもめちゃめちゃワクワクしたし、ドキドキした。

スポーツ観戦が趣味の人はこういうところが好きなんでしょうね。なんとなく分かりました。

ワールドカップ、いいよ。

 

 

話は全然違うんですけど

 

 

このツイについてる画像の女の子は「ガンダムビルドダイバーズ」っていうアニメに出てくるアヤメって女の子です。

ビルドダイバーズはまあ要するにSAOみたいなもんで、VR世界でガンプラを動かして戦うぞ!ってアニメ。

で、左がリアルのアヤメで右がアバターのアヤメ。要するに浅田志乃とシノンみたいなもんです。

 

こういう、現実とアバターで全然違うキャラってなんかいいよね。それだけです。

 

僕はシノンよりも浅田さんの方が好きだし、レンよりも小比類巻香蓮の方が好きです。

だからこのアヤメさんも現実verの方が好き。

 

物語の大半に登場するアバター形態よりもリアルの姿の方が好きなのは何故なんでしょうか。

って考えた時に出てくる理由としては、恐らく僕自身がこういう彼女が欲しいからっていうクソ童貞的な理由なんだと思います。押せばワンチャン自分になびいてくれそうなキャラクター。

僕の個人的見解では、アイマス鷺沢文香が好きなオタクも大体これに当てはまります。自分含めてね。

 

・・・自己分析してて悲しくなったので、今日はこれで終わりにします。

お疲れさまでした。

ガンダムビルドダイバーズもそうだけど、ガンダムビルド~系のアニメはガンダム知らなくても面白いから皆見てね。

 

 

無職になったが暇すぎて困っている。

お久しぶりです。kullです。

最近暑すぎて困ってます。僕は部屋のクーラーが壊れてるので扇風機で耐えていますが、既に限界を迎え始めています。

 

無職になった

僕のtwitterTLを見てる人はなんとなく察してるかもしれないんですけど、現在僕の職業は無職です。

今年の春に大学を卒業してそのまま就職するつもりだったんですけど、色々あって就職しませんでした。(就職のお世話してくれた人たち、ごめんなさい。この場で謝罪します。)

なので今現在は無職の状態。一応、来年の春に入社できる会社は見つかったので期限付きですが今年中はやることがありません。

 

お金ないからもちろんバイトはしてるんですけど、それでもなんか保険の関係とかであんま働けないので時間が有り余ってます。

 

使えるお金が限られてるので外で遊ぶこともできず、出来るのは無料で出来るシャドウバースとリーグオブレジェンドだけ。

 

リーグオブレジェンドは今かなりのクソ環境なのであまりプレイしておらず、実質シャドウバースだけで暇を潰しています。(そのおかげでシャバはmasterランクになりました)

 

今話題のdead by daylight(通称DBD)も持ってるんですけど、ホラーゲーあんまり好きじゃないので1人でやる気にはなりません。

友達とかフォロワーとわいわい遊ぶ分には神ゲーだと思いますけどね。

 

暇すぎる

要するに、暇なんですよ。

家の中でやることないからとりあえず寝るんですけど、今は暑すぎて気持ち良く寝れないので、時間が無限に余ってます。

 

何にもしないで毎日バイトとシャドバだけやってるのも退屈なので、とりあえず色んな方法で暇を潰すことを考え中。

 

とりあえず今のところ

 

・本を読む

・積んでるゲームをやる(P4とDQ11

・配信してみる

・アニメ見る

 

の線で模索しています。

今回ブログ書いたのは、その中の一つとしてブログを更新するがあってもいいんじゃないかなっていうことです。

 

そんな波乱ある人生ではないんで毎日更新するのは無理でも、なるべく更新できたらいいなと考えています。

無職なんだからブログくらい更新したいよね。

 

なるべく三日坊主にならないよう頑張ります。

じゃあまた明日。

 

 

LOLプレイヤーがオーディンクラウンのβをプレイしてみた

こんにちは、kullです。COJはしていません。
ドラクエもクリアしてません。
 
今回はオーディンクラウンのβに当たって運よくプレイ出来たんで、そのことについて色々言いたいと思います。
 

オーディンクラウンについて

 

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オーディンクラウンていうのは今度サイゲームスが出す予定のMOBA系ゲームです。
MOBAっていうのは簡単に言えばチームで協力して相手の陣地にあるコアの破壊を狙うゲームのこと。
途中で防衛施設を破壊したり敵をキルしたりします。
 
ゲーセン勢はワンダーランドウォーズを思い浮かべるとわかりやすい。
 
難しすぎて日本じゃ全然流行ってないMOBAを天下のサイゲームスが出すっていうんで興味が出てβに応募しました。
 
オーディンクラウンにかける期待
 
このゲーム、結構期待してるんですよね。
なんでかっていうと、もしかしたらLOLが流行るかもしれないから。
 
LOLっていうのは世界中で流行ってるMOBAの王様みたいなゲームです。
 
あの超強力カードゲーマーのちょもすさんもプレイしている神ゲー
 
 
なんですけど、これが全然流行ってません。今のとこ、そもそも名前を知らないか、知っててもプレイしたことない人が大半。
 
自分は三年くらい前からLOLをプレイしてて、事あるごとにLOLをおすすめしてますが全然流行ってくれません。少なくとも自分の観測範囲内では。
 
MOVAの王様なので人口はいるしバランスはいいし神ゲーなんですけど、流行ってないから周りと話題を共有できない。
 
プロの試合とか世界大会とか、めっちゃ面白いのに周り誰もやってないからその面白さを共有できない。
 
もっとプロリーグの話がしたい。
 
昨日はジャイアンツの4番がピンチで打ったとか打たなかったじゃなくて、fakerがクアドラキルしたとか、peanutのリーシンがうますぎるとかそういう話がしたいんすよ。
 
 
話がずれたんですけど、要するにサイゲームスにうまいことMOBAを流行らせるか、少なくとも認知させて欲しい。そうすればもっと上質なMOBAをプレイしたいと思う人がLOLに興味持ってくれるかもしれない。そういうことを期待してます。
 
 
データとかとってないからわかんないんですけど、シャドバでDTCGに慣れたプレイヤーの10000人に1人くらいはハースストーンプレイしてると思います。
 
そういう風に、オーディンクランが流行ることでLOLも流行って欲しい。
 
・実際にオーディンクラウンはどうなのか
 
結論から言うと、面白いです。
課金体系とか排出率とかそういうの全部置いとくけど、面白い。
 
少なくともスマホでできるMOBAとしては割とよく出来てる。
 
MOVAを知らない人向けにこれでもかってほど説明あるし、割と操作性はいい(通常攻撃だけめっちゃしづらい)。
 
キルを取ると味方にバフがかかるから連続キル生まれて試合がスピーディに終わるし、爽快感もある。
 
あまりにもLOLを模倣しすぎてるからLOLを知ってる人は「これやるならLOLでよくね?」って99%言うと思いますけど、MOBAを初めて触る分にはかなり楽しめるゲームだと思います。
 
強いて不満なところを言うなら5v5とか3v3は回線が重くなりがちでラグることがあるのと、マジで通常攻撃(AA)がしづらいこと。
 
スキルの方向指定もやりづらいですけど、まあ自動で敵を狙ってくれるんでなんとか。
 
 
正直これでも何にも知らないプレイヤーにはかなり難しいと思いますけど、まあそれはMOVA自体がそう言うジャンルなので仕方ないですね。
 
オタク向けジャンルであるMOBAをサイゲのブランドとキャラでどこまで押し込めるかって感じです。
 
(繰り返しますが、課金体系とか排出率とか全部置いてます。)

・まとめ

 
オーディンクラウン、かなり期待してます。
 
正式にリリースされたら是非プレイしてみてください。
 
そして課金体系やシステムにキレたら迷わずLOLをやりましょう。
 
それでは。

 

(補足:よくLOLをプレイしない理由としてPCのスペックを挙げる方がいますが、プレイするだけならLOLにスペックはほぼ必要ありません。グラボなんていらないし、ノートパソコンでも余裕でできます。)

 

 

 

ドラクエ11プレイ日記 三日目

 

飲みにいったら眠くて仕方ないです

 

 

~砂漠の街まで

・マジで街の名前が覚えられない。今のところ覚えられたのはホムラの村だけ。

 

・魔法使いと僧侶をAIにしたからMP管理が自分で出来ない。こいつら雑魚にもどんどんメラとかギラとか使う。


僧侶は割と頭よくて、ホイミを最大値で使ってくれるからいいんだけど魔法使いはマジで魔法しか使わない。
通常攻撃すればMP回復するんだから、たまにはしてほしい。

 

・ただしMPがあるうちはやっぱり火力が高い。ブーメランとギラの合わせ技で雑魚は余裕。
キャンプがあるから、MP回復は割と楽かな。長めのダンジョンになるとつらそう。

 

・馬に乗ってダッシュしてたらあっという間に砂漠の街へ。
詳しい地図を最初から持ってるから、どこにどの街があるか分ってしまうのは少し易しい仕様だと思う。
「街はまだか!?そろそろMPが尽きるぞ・・・・」とかのドキドキは全くない。
シンボルエンカウントなのも合わせて、馬さえあれば新しい街へ行くのに戦闘しないこともできるんじゃないかな。

 

・ただ、モンスターは思ったより多く配置されてて逃げ切れない場合もかなりあるから、馬がないダンジョンとかは戦いを免れられない。


・勇者の真実を知るために必要な世界樹の枝を得るために砂漠の街へ。なんでも国宝らしい。


・見栄を張りたい王子様の影武者で競馬の騎手をやることになる。競馬でなりたってる国がドラクエにあるとは・・・。
なんか凄いサーカスで意味深な旅芸人も出てきて、こいつ仲間になるんだろうなっていう予想も安易にできた。


・競馬の騎手の件はなんかレースのミニゲーム的なのをやらされた。
意外に難しくて2位に終わるけども別にいいらしい。このミニゲームはまた出来るらしいから今度再チャレンジする。


・騎手終わったらサソリ退治をすることに。
旅芸人が援護してくれることになった。主人公パーティ4人&援護の旅芸人で実質5人パーティーに。
仲間になるやつはみんな一回援護キャラになるのかな。

 


・道中に眠れるドラゴンみたいなのがいてちょっとびっくりしたけど、それ以外はまた何もなくサソリ討伐成功。
相手が単体だとカミュのブーメランはあんまり役に立たない。まあ仕方ないね。

 


・一連の人助けが終わって、やっと国宝ゲットだーって思ってたら既に売り払わられてた。
国宝ってそんな簡単に売れるもんなんだ・・・・


・旅芸人はしっかりと仲間になった。
片手剣、短剣、ムチ、旅芸人スキルから選べるけど今のところは控えだからスキルはまだ決めてない。
こいつが表に出る日はくるのかな・・・・。
ペルソナの杏状態になるのは避けたいところではある。

 

・国宝を手に入れた行商人を探して港町へ。

 

~闘技場の街クリアまで


・町長の息子を助けたはいいものの、王国の騎士に見つかりカミュが捕まっちゃった。
救出のためのスニーキングミッションが始まるも、実際スニーキングは結構難しく兵士に見つかりまくる。


まあ見つかっても戦闘で倒せばいいんだけど、兵士の数がいちいち多くて非常に面倒だった。
一回魔法使いのベロニカが痛恨の一撃で死んでやばい状況に陥るも、奇跡的に教会と宿屋が使えたおかげで救出は成功。
指名手配犯に優しい世界だ。

 


・王国の騎士とボス戦。
こいつは結構強かった。痛恨の一撃で魔法使いが死ぬもなんとか耐えて勝ち。
これだから魔法使いと僧侶は困るわ。すぐに死ぬ。

 

・倒したあとはまた逃げるために船にのってオサラバ。やっと船を手に入れたぞ。


・自由にいろんなところにいけるっぽいから色々試してみたかったけど、あんま遠いとこ行き過ぎてレベル違う敵出てきてもめんどいから結局は道なりに進める。

 


・新たな大地に降り立った後は闘技場が栄えてる街へたどりつく。
なんでもタッグトーナメント武闘会の商品が元国宝の枝らしいので参加することに。

 

・ここでやっとOPに出てきてた女武闘家&爺さんが登場。今作一番のキレイめキャラクターに期待が深まる。


・くじで決まった武闘会の相棒は前大会チャンピオンらしい。賞金で孤児院とか経営してるいいやつキャラ。


武闘会は勝手に進むのではなく、ちゃんと戦闘に勝たないと進まないみたい。
操作するのは主人公だけで、相棒のチャンピオンはAIで動く。

 


VSあらくれものコンビ

どちらも耐久力が高く、ダメージもそこそこで主人公が何回も死にかける。
ただ、相棒は主人公のHPが半分を割ると必ず上やくそうを使ってくれる&攻撃力が高い&耐久力無限なので集中狙いされなければ割と安定してた。

 


VSイケメン&仲間の旅芸人

なんか戦闘前に相棒が薬みたいなのを飲むシーンが入る。こいつドーピングしてるみたいですね・・・。
戦闘自体は割ときつかった。

相手の合体技でHPがかなり削られるし、主人公は毒になるし、イケメンはAOE使ってくるしでかなり苦戦。
でもやっぱり相棒の無限上やくそうと無限耐久でなんとか辛勝できた。
やっぱドーピングしてるやつは違うわ。

 


VS女武闘家&爺さん


また相棒はドーピング。
女武闘家と爺さんが「やはりな・・・」的なこと言ってたし、相棒実は悪いやつなのか????


マジで強かった。相手の火力が高いうえに合体技でHPが六割減る全体攻撃をされて、主人公の体力がほぼ毎ターン半分状態。
一回女武闘家の蹴り&合体技で1ターンに110(主人公のHPはMax120)喰らってゲームオーバーした。
ドラクエは死ぬと所持金半分&教会からスタートのシステムなんだけど、これはイベントバトルだからか金は減らなかった。あぶねー。
二回目はなんとか耐えまくって相棒にずっと戦ってなんとか勝利
こいつは一体いくつ上やくそう持ってるんだよ。

 


・闘技場をクリアした後は、突然孤児院に出現した地下ダンジョンへ。

 

・雑魚敵と戦うのがだるくなってきた。今まで頼ってたカミュのブーメランの威力がだんだん足らなくなってきたのと、慢性的なレベル不足が原因ぽい。
ブーメランは常に最新のものにしてるんだけどなぁ・・・・。
レベル上げはどこかのタイミングでやらないとやばそう(全員レベル20くらい)。標準なはずなんだけどなぁ。

 

 


・ボスはデカい蜘蛛。
こいつと相棒が組んでドーピングエキスを作り出してたらしい。相棒、孤児院を守るためとはいえドーピングはよくないぞ。


・蜘蛛はめっちゃ強かった。
メダパニとランダム行動不能のダブル妨害技に、全体のHPを三割から五割もっていくAOEの二段構え。
しかも一ターンに二回行動だから、常に誰かは動けないか混乱してるか瀕死だった。


・しかし援護のじいさんが頻繁に回復してくれるおかげでなんとか耐えられてクリア。
主人公一回死んだけど、なんかゲーム続行した。
ドラクエって主人公死んで良いゲームだっけ?全滅がゲームオーバーの条件?だとしたらすごい緩い気がする。
金を失うのを覚悟したけど、必要はなかったみたい。ザオラルが回って蘇生完了した。


・よーーーやく、元国宝の枝を手に入れようとしたら今度は今まで援護してくれてた爺さんに盗まれた。
大事な商品くらいちゃんと保管しとけや。取り返しにユグノア跡地へ。

 

・ユグノア跡地前のキャンプを拠点にレベル上げをしようと思う。
でも今日は眠いからねる・・・・。

 

・スクショは撮り忘れたけど、みんなのレベルは21くらい。

ドラクエプレイ日記 二日目

二日目です。
こどもの頃と違って街の名前が覚えられません。
一回全部メモ消えて書き直しました。

 

サムネネタバレ防止画像は毎回トップに載せます。

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~城下町まで

・勇者の末裔であることが発覚したから王様に報告に行く。
村を出るときに馬を貰えて機動力が大幅にアップしたけど、何かの拍子で見失ってしばらく使えなかった。


・今作はキャンプ場っていうのが道中に設置してあって、教会と宿屋が町以外でも使えるみたい。
女神像の聖なるちからで魔物は近寄れませんっていう理屈はドラクエならではだな・・・・。


後に鍛冶も出来るようになった。
鍛冶はレシピがないとできないみたいで、適当に何かと何かを合わせるのは無理みたい。
まあ「錬金」ではなく「鍛冶」だからしかたないか。


・主人公がスキルを上げられるようになる。
片手剣、両手剣、ゆうしゃスキルから選べるので、ゆうしゃにしようか迷ったけど片手剣に。
ゆうしゃはなんか覚える技とかが微妙だし、はやぶさ斬り好きだからね。

 

・街へついたらとりあえずタルとツボを壊す。いいものは得られず。
武器と防具もスルーして道具だけ揃える。好きなアイテムはキメラのつばさ
シンボルエンカウントならせいすいは非常に使えるアイテムだけど、無しの方向で進める。


・なんか勇者っていったら城の中の人がみんな敬語になった。
せっかくだから勇者特権で城の中を物色。いいものは全然ない。ほんとに城かよ。
唯一あった宝箱はなんか邪魔されて空けられなかった。勇者特権で斬り殺したい。


・王様に勇者の末裔ですっていったら「悪魔の子」とか言われて捕らえられた。話が違うぞ。
側近の騎士みたいなやつは故郷の村を滅ぼしに行ったみたいだし、こいつら洗脳でもされてんのか。
ウィンリィみたいな顔のヒロイン(エマ)が心配だ。


・地下牢で盗賊ボーイのカミュと出会う。
なんか予言で言われたとかで、脱獄の手伝いをしてくれた。
城の最下層にある地下牢に繋がれたものは太陽の光を見ることはないって言われてたけど、なんか5分で脱獄できたぞ。警備大丈夫か。


・途中でAランク魔物のブラックドラゴンに見つかりもしたけど、なんとか脱獄に成功。
でも指名手配されてしまった。勇者から指名手配犯にジョブチェンジだよ・・・・。

 

カミュはやっぱり盗賊みたい。
短剣、片手剣、ブーメラン、かみわざスキルの中からブーメランを選択。
AOEでまとめて倒すのが好きなんです。
奮発して420Gのブーメランを買ってやったらすっごいザコが楽になった。さすがAOE

 

ドラクエ11は主人公以外は命令せずに、全部AIでやろうと思う。
さくせんはとりあえずバッチリがんばれ。今のところは有能。
クリフトのザラキ連打みたいなのが出てくるのか、今から楽しみだ・・・・。


~神殿まで


カミュが昔盗んだレッドオーブとかいう国宝を取り戻しに、隠し場所のスラム街へ。
結果的にオーブは王様の元へ戻ってて、保管場所の神殿へ行くことになった。


・神殿へ行く途中、故郷の村(イシの村)へ寄ったけどやっぱり滅ぼされてた。側近の騎士許せねぇ。
オープニングで戦ってたの変だなーって思ってたらこういうことか。


・なんでも主人公は世界樹に愛されてて、世界樹の根っこのある場所では過去に遡れるらしい。
ドラクエの世界の主人公はまさに王道的だね。


・レベル上げをしながら神殿に行く。ボス敵としてVSグリフォン×2と遭遇。
そこまで苦戦はせず、普通に倒せた。レッドオーブ入手。

 

~ホムラ村まで

・追ってから逃げてたら別の地方へ飛ばされた。このワープシステムはどういう原理やねん。


・温泉の村へと到着したので風呂に入ることになったけど、蒸し風呂かよ。
蒸し風呂って入ったことないからわかんないけど、サウナみたいなもんでしょ?これで体の臭いとかとれるのかな。


・鍛冶が盛んということで武器に期待するも、青銅の剣とブーメランを超えるものはあらず。期待はずれ。


・しかし防具は充実してた。
500Gのくさりかたびらを2人分購入して守りを固める。帽子とかはまだいいかなー。


・進めてたらロリっ子が妹を探してたので、一緒にダンジョンまで探しに行くことに。
操作はできないけど戦闘ではサポートしてくれるみたい。役に立たないが・・・。


・ダンジョンは割と広め。
ブーメランを装備したカミュがいるのでザコ敵は快適だけど、ルカニを連打してくるやつが若干ウザかった。


・今作は特定のモンスターを倒すことでそのモンスターを乗り物にすることが出来るんだけど、これはかなり面白いね。
スカルライダーが乗ってた骨に乗って機動力が上がるのは面白すぎた。上のやつだけ殺したのか。


・妹も無事に発見し、ボスへ。
ツボ持ちドラゴン&お供のナイトメア×3という構成だったけど、ここでもカミュのブーメランと主人公のギラが役に立つ。
お供をまとめて倒してからドラゴンをゆっくり倒す。ロリの妹じゃ僧侶みたいで、たまに回復してくれたので危ないシーンもなし。


・助けた後はロリと妹が仲間になった(ベロニカ&セーニャ)。
ロリは魔法使いで妹は僧侶。作戦はバッチリがんばれといのちだいじに。これで四人パーティーや。

 

 

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日記はとりあえずここまで。

ドラゴンクエスト11 プレイ日記 一日目

こんにちは!

kullです。最近COJPが楽しい。

 

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今日は7月29日、待ちに待ったドラクエ11の発売日ですね!

ドラクエ11は自分がいっちばん最初にやったドラクエ8と同じ、「PSで、1人で、オフラインでやれるドラクエ」なんですげー楽しみにしてました。やっぱRPGはこうだよね。

 

で、突然なんですけど、自分の好きなサイトに男爵ディーノっていうサイトがあるんですね。(今は休止しましたが)

ここの管理人さんのゲームブログがすっごい面白くて、いつか自分もプレイ日記的なのやりたいなって思ってました。

ペルソナ5でもよかったんですけど、気付いた時にはもうラスボスにまでいっちゃってたんでドラクエ11でこの夢を実現させようと思います。

 

まあ自分が単にやってみたかっただけっていう自己満の記事です。

一応言っておくと、スクショとかも使うし、ネタバレ見たくない~って方は見ないほうがいいです。

ドラクエを自分がプレイしてて他の人の感想が知りたいなって人とか、ドラクエ買う予定はないけど、どんなゲームか雰囲気知りたいなって人向けにはなると思います。

では以下本日の感想

 

 始まるまで

・懐かしのオープニングを聴いてスタート。

相変わらずムービーでどんなやつが仲間になるのか一瞬でわかる。

銀髪のやさぐれ野郎みたいなのはまあ仲間になるだろうなと踏んでいたけど、王様の側近と戦うシーンがあったのは少し意外。

王様は味方じゃないのかよ。

 

・ムービー終わったらメニュー画面へ。

ペルソナみたいなオシャレはないけど昔ながらのBGMとUIで感動した。

お馴染みの「ふっかつのじゅもん」が入力できるみたい。

ふっかつのじゅもんを入力すると、だいたい同じ場所から始められます」って書いてあるけど、だいたいってなんだよ。ちょっとずれんのか。

 

・とりあえず主人公の名前はダイで始める。

大冒険的な感じね。

 

 

プロローグ~

・平和な街で王様が会議してるとこから。

「あのアザを持った子が生まれた・・・」

まあいつもねやつね。主人公の代々伝わる才能みたいなやつか。

で魔物に街が襲われて、赤ん坊は川に流され、おじさんが拾って16年後。

川に流す時にお姉ちゃんいたけど別れちゃったみたい。これあとで出てくるのかな。

 

 

・16歳の主人公はちょいナルシスト的な髪形になってて、ハガレンウィンリィみたいな女の子と仲良くなってた。

16歳の儀式の為に岩の頂上まで行くが初ダンジョンぽい。

 

・初回のスライム戦闘はわかってたし操作も全部同じなんだけど、戦闘中に主人公が移動できることに驚いた。

 

・FFシステムか?って思ったけど特にそんなことはない普通のコマンドバトルだし、攻撃よけれたりもしない。

なんのために動けるんだろ。味方は棒立ちだしあんま意味はないのかな。

 

・モンスターとのエンカウントシンボルエンカウント(モンスターの姿は見えていて、ぶつかると戦闘開始)なんだね。

個人的にはランダムエンカウント(モンスターの姿が見えない)ほうが好きなんだけど、最近はシンボルのほうが流行ってるのか?

どこでモンスター出るのかわかったら緊張感ないんだよなぁ。

 

 

・そこからは順調に進んで儀式も成功。

最後ガルーダに襲われた時にライデイン的なのが発動して終わった。

 

 

・村に着いたら人の家を荒らしてツボとかタルを破壊するのはドラクエ界の常識。

16歳になったからこういうことも許されるぜ・・・。

教会でセーブして今日は終わりです。

 

 

 

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今日は予定あって少ししかできなかったからまた明日。

ハヤテのごとくについて。(若干ネタバレ有)

終わってしまいました。ハヤテのごとく
この漫画は自分が人生で一番長く追いかけ、そして一番好きな漫画だったので、終わってしまったことは悲しいです。
だけど、(twitterを見てる限りは)作者の畑先生が納得いく形で終わっているのだろうし、自分から見てもキレイに終わっているので文句とかは無いです。いずれ来る終わりが来ただけ。
でも、流石に13年見てきたら数回のツイートじゃ足りないくらいの感想は出てくるので、今回はブログに書くことにしました。放置するのもあれだし。COJには全く関係ないですけど。
書いてる内容はだいぶオタクなので、見る人はチラシの裏程度のものだと思って読んでください。

 

 

・主人公ハヤテについて

不快感がなく、素直に尊敬出来て友達になりたいような主人公でした。
いわゆるラノベ系主人公って感じでしたが、物語が進むにつれて自分に好意を持ってくれる人を認識してからはちゃんと自分軸がある良いキャラだったと思います。
ルカとナギの同人誌対決でルカが勝ったら結婚するっていうのもほんとに守りそうでしたからね。

最後に多くのヒロインの中からナギを選んだのは正直自分としては意外でした。

選ぶならずっと一途だった西沢さんだと思っていたので。
でもハーレムものにありがちな、なあなあの展開にならなくて良かったです。

神のみといい、こういう風に公式にtrueエンドを決めてくれるほうが個人的には嬉しいですね。
ハヤヒナ、ハヤマリ、ハヤルカ、ハヤアテ多くの二次創作を見てきましたけどハヤナギが一番trueエンド感あります。

 


・ナギというヒロインの成長

自分がハヤテのごとくっていう作品を最初から最後まで全部読んで一番感動したのが多分これ。
最初は家事も運動も、身の回りの世話さえ何も出来ないお嬢様であるナギが、1年間の間に友人を得て、努力をして、挫折をして、最後にはお嬢様ではなくなったけど一人前になった。
このことにすっごく感動した。

短期間で読破したら多分そうはならないけど、小学生から大学生までずっと見て来た自分からしたら一緒に成長した気分になるんですよ。
漫画のキャラに感情移入するオタクきつすぎってなるかもしれないんだけど、自分はほんとにそう感じた。
特に一番感動したのは同人誌編で、締め切り前の原稿にインクをこぼしてしまった時のこのシーン。

 

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これをサンデーで読んだ時、自分は高校3年の秋でそろそろ勉強しないとなって感じだったんですけど、このシーンを見てすごくやる気が出ました。

あの何にも出来ないナギがこんなに頑張ってるんだから、自分も頑張ろうって気持ちになれた。
そういう風に感じさせてくれたナギが最終的に一人前になってくれたことはとっても嬉しいし、感動しました。

そしてここまで成長したナギだからこそ最終的にハヤテはナギを選んだのかなと。


ハヤテのごとくを代表するヒロイン、ヒナギク

ハヤテのごとくをミコノス編くらいまで見てた人が90%の確率で推すヒロイン、それがヒナギク
それほどヒナギクは序盤に高い人気を得て、ハヤテ=ヒナギクかわいいの図式が出来上がるほど高いパワーを持ったヒロインでした。J勢風に言うなら雑魚救済ヒロイン。
かくいう自分もハヤテのごとくを見始めたときはヒナギクが大好きでした。漫画のキャラで一番最初に好きになった。
特に夢中になったのがハヤテがヒナギクの家に泊まりにいく話。これはもう二次創作かよってほど絶好のシチュエーションで、ハヤヒナ推しなら語らずにはいられないほどのシチュエーションです。まじで次の話が気になって眠れなかった。

 

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加えてヒナ祭り祭りもあったので、本当に序盤のヒナギクの可愛さはすごかったと思います。そりゃ人気投票連覇しますよ。

でも、そんな無双ヒロインでもハヤテの目に映ることはなかった。
だけどミコノスでも、最後の姫神との戦いでも裏方に回ってハヤテを助けることを選び、最後には高所恐怖症も克服して素直に告白した。
それが失敗に終わるとしても、後悔のないように行動したヒナギクは本当にヒーローだったと思います。


・ずっと一生懸命だった西沢さん

数多くの個性的なヒロインが出てくる中で、メタ的に登場した個性がないことが個性のヒロイン、それが西沢さん。

4巻くらいで初めて出て来た時からハヤテに対する気持ちだけはだれにも負けなくて、この漫画の中で一番努力し続けてたヒロインだと思います。
最終的にはずっと一途に想い続けてきた恋が幻想の中で実るけど、それを拒んでハヤテの背中を押した西沢さんはこの作品に欠かせないヒロインでした。

 

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西沢さんで一番印象に残ってるのは下田編のこのシーン。

ハヤテのごとくっていう作品が終わるなら今週の最終回かこのシーンだと思っています。これ見たとき「え?終わりなの?」って勘違いしました。


・読み手と主人公で認識が違ったマリアさん

正直、自分的にはメインヒロインの中で一番存在感がないキャラでした。
序盤はそれこそヒナギクが無双してたし、中盤はアテネ、ルカなどのライバルキャラに隠れてた。後半は終始ナギでしたから。
でも、主人公のハヤテから見たら違ったのかなと。
ハヤテが恋愛とか女性関係について考えた時に一番初めに出てくるのは大体マリアさんだし、ずっと身近な年上の存在としてハヤテのそばにいたし。
女性を恋愛対象として見ていなかったハヤテが唯一女性として捉えてるいる人だとずっと思っていました。
でも最終話間近、幻想の中でハヤテがマリアさんに会って号泣した時に、その認識は少し違っていたということに気付きました。
ハヤテがマリアさんに抱いていた感情は好きとか恋とかじゃなくて、憧れだったのかなと。
ずっと年上として憧れてたマリアさんがいなくなったからこんなに泣いたのか、と思いました。負の感情をほとんど出さない主人公でしたからね。
自分という読み手から見たら存在感はないけど、ハヤテからしたら大きな存在のキャラなんだなって感じたのがマリアさんです。

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マリアさんについて印象に残ってるのは学園に潜入した時のこのシーン。
初見で誰だか分かりませんでした。


・他の数々のヒロイン

ハヤテのごとくにはこれでもかってほど色々なヒロインが出てきました。
テンプレお嬢様のナギ、年上万能メイドのマリアさんツンデレ生徒会長のヒナギク、そして個性的なヒロインに対するメタ的立ち位置の西沢さんなど。
幼馴染たちやアテネ、ルカもいますし、ある程度出番ある人も含めたら10人以上はいるんじゃないかな。
とりあえずメインだと思っている4人については上に書いたんで省略しますが、それ以外でもルカとアテネっていうキャラは特に大きいですね。
あんま書くと長すぎるんで特には触れませんが、ミコノス島でのアテネはすごいパワーあったと思います。
個人的にはヒナギクっていうスーパーヒロインの対抗馬として出て来た初めてのキャラでした。人気投票も2位だったし。
咲夜と伊澄の幼馴染コンビは序盤から終盤まで支えてくれたし、生徒会三人組もいいキャラしてたし。
twitterのアイコンで使ってる千桜は最終的に自分が一番好きなキャラクターでした。オタク的にはあんまり飛びぬけてるヒロインよりああいう身近で一緒にいて面白そうな人を好きになります。

 

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同人誌編のこのシーンは上でも書いたけど、受験勉強の時と重なってたんでやる気でなくなる度に読んでました。

 

 

 

・このキャラ&設定どうなった?

なんでも聞いた話によると、ハヤテはサンデー側の都合で終わる時期が早まったとのこと。なので書けていない話がいっぱいあると思いますが、一応個人的に気になった部分を挙げておきます。

 

東宮くんと野々村。必殺技という概念はまあギャグとかの範囲で済みますけど、野々村さんについてはもうちょい触れてほしかった。
続いて氷室と大河坊ちゃん。氷室最後に出て来たの麻雀の時か・・・?大河坊ちゃんについては2回しか登場してないし、ここの絡みもう少し欲しかった。
一番の疑問は牧瀬恋葉。終盤にダンジョンの守り手として出てきてハヤテに告白したけど、個人的にはどうして出て来たのかわからなかった。特に王玉らへんにも絡んでこなかったし。

 

伏線とか、この話どうなったのかなーって気になるのはいっぱいあります。
まずハヤテの誕生日。ナギが喫茶店でバイトしてる理由はハヤテの誕生日に自腹で時計を時計を買うためだったはずなんですが、その誕生日である11月11日は回想で飛ばされてしまいました。
どんな話になるんだろうなーってすごい気になっていたので、何か補完してほしいです。
あと西沢さんのその後。主要キャラ全員のエピローグ流れたのに西沢さんだけ無し。たぶん普通に暮らしてるんだろうけど・・・。
また、西沢さんはおそらく雪路に家庭教師を受けていた時期があるっぽいのでそこの話も見たかったですね。

雪路が白皇辞めた後の話もめっちゃ気になります。

 

 


・まとめ

 

ヒロインがみんな個性的でかわいくて、なおかつキャラの成長に感動できる、すごく良い漫画でした。
小学生の時にこれ読んでなかったらそこまでオタクにはならなかったと思います。
終わってしまったのは残念だけど、畑先生にはアドアス含めまた新たな漫画を描いてほしいです。
ミコノス編だけでも劇場版かなんかでやってくれると非常に嬉しいんですけどね・・・・。

 

あと、ここまで読んでくれた人でハヤテを途中で見るの辞めちゃった人はぜひ単行本を読んでみてください。

「なんか島みたいなとこいくまでは」「同人誌書き始めてからつまんなくなった」

っていう声を結構聞きますけど、ミコノスもめっちゃ面白いし、同人誌編は最後まで読めばすごい感動するんで、読まないのはもったいないです。