kull日記

ゲームのこととか書きます。

ぼくはセイクリッドフィールドが嫌いです

ぼくはセイクリッドフィールドが嫌いです。

こんにちは。kullです。
ご無沙汰してます。ブログ書くモチベーションが皆無なので全然更新してませんでした。
書きたい記事はいっぱいあるんですけど、なかなか書けないんですよね。まあアルカナ本戦までには一個くらい大きい記事を書きたいと思ってます。
書かなかったらごめんね。


で、まあ本題なんですけど10月17日のアルカナカップ予選に参加してきました。
抽選に通ったので当日の抽選は特に関係なし。
最終的に当日枠は10人ちょっとくらいで、集まった人数が大体40~人くらいなので確率は4分の1くらいですかね。
知り合いだとヒッキー☆さんとか、やさんとかが抽選受かってました。有名どころだとモモベリアデビルークさんとかpocoさんとか。
ここらへんが受かった時点で俺は「は~~~結局当日枠はQランKランばっかかよ~~」って感じでちょっと萎えてました。

トーナメント表探すと分かるんですけど、俺の抽選番号は28でかなり後ろの方だったのでとりあえずは観戦モード。
羽田はまあそこそこ広いので全員立ち見~ぎゅうぎゅうづめ~って感じじゃなかったです。(まあイスとかはなくて普通に床に座ってましたが)
正直最初の方は試合あんま見なくていいかな~~って感じで端っこのほうに知り合いで固まってたんですけど、やっぱ暇なのでモニター前に行ってみたらなにやら心拍数が映ってると。
ちょもすさんのツイートにもありましたけど、「まさかのカードゲームの大会で心拍数??」って感じだったので流石に驚きましたね。捨て札とかも結構見やすくしてあったし。

 

そんなこんなで試合見てワイワイ騒いでる内にあっという間に自分の番に。
28番って結構後ろのほうだと思ってましたが、J8台体制により一回で8人消化するので意外とすぐ回ってきちゃいました。
やさんはなんと恐ろしい黄色単でpocoさんをジャイアントキリングしてるし、ヒッキーさんは普通に勝ってるし、めちゃめちゃ緊張しながらも一言インタビューの場へ。
一番最初は誰でもインタビューもらえるので一応インタビューの内容は事前に考えておきました。

で言ったのが「セイクリッドフィールド削除してください。」
せっかくの公式インタビューで「頑張ります。」とか「勝ちたいです。」っていうのは勿体ない気がしたので、まあ思ってることをそのまま。
冒頭にも書きましたけどセイクリッドフィールド嫌いなので。
まあパニッシュメントブレイクも削除されたじゃないですか?ならまあセイクリッドフィールドも削除してホーリースパークとかにすればいいんですよ。

 


・・・・まあヘイトばっか言っててもあれなんで大会のレポートを。
使用したのは基本的に赤黄スピム。JKは光平。
相手がセイクリでジャンヌ立てられた時、まりねだともうやることがなくなっちゃうので光平。あと今の時代はJKに3CP使って残りの4CPじゃ盤面まくれません。
光平だとライズからスピムで2点ほぼ取れますしね。

・一回戦  VS赤緑黄色? JKセイクリ 後攻

セイクリ削除してくださいって言ったのでむっくさんに注目されてモニター席に座りました。
心拍数計るのは腕時計みたいな機械でやるとここで初めて知りました。ヘッドフォンは相変わらず音量デカかったです。

相手は当然のようにセイクリ。
初手アイテールだったので盗賊じゃなくてかなりホッとしてました。

とりまカイム出したら装填持ってきたので伏せて手札3枚にしてエンド。

相手まさかのメリュジーヌ召喚。このオリカ半年ぶりくらいに見ました。

亜竜とか入ってるわけないので装填1ドローだし軽減割られるしアイテールで1点取られるしで最悪。

しかも2裏で御供も石も来なかったのでこれやべーなって感じででしたね。マコとか出してました。

さらにテンパりすぎてライブを単体で伏せてしまって「次のターン毘沙門だな~~」とか思ってたらメリュジーヌで普通に割られるし・・・・・・。

でも3表で相手が5000以下(何だか忘れた)出してきてくれて、さらにアイテールも殴ってこなかったので3裏ベルゼでメリュ以外壊滅。

そのあとは適当に御供でながしつつ毘沙門連打とライズで除去して勝利。

 

 

 

・二回戦  VS緑単?  JKセイクリ 後攻

相手のデッキわからなかったのでデッキ変更なし。緊張も少しほぐれてきました。

相手初手ラミアだったかな・・・忘れた。

今回のカイムは石を持ってきてくれたので普通に2裏御供して、デッキ回して、加護にライズ合わせて、セレクトショップとマーヤで業を処理しつつ毘沙門連打で勝ち。

ラウンドリミットだったかな・・・。

 

 

・三回戦 VS赤黄 JKワンハン  先行

やっとピンクじゃないJK&先行。

またも相手のデッキわからずデッキ変更なし。

とりあえず初手マコしたら相手がカイム出してきたのでこの時点でアリアンor赤黄の2択になり、どちらにも有利なので大体勝ちを確信してました。

とりあえず2表ジャンプーで1点。相手返しでマコ石御供。こちらレイアで1点。

3裏の相手の動きはよく覚えてませんが、確かマーヤだしてパンチだったかな。

後は相手にベルゼ出させてこっちはOCベルゼで除去&殴りとかで2点まで追いつめ、ライズ&フェリアフェリアで勝ち。

 

 

・四回戦 VS赤青バアル  JKワンハン 後攻

またピンクじゃない。

相手はヒッキーさんを破った人でした。

デッキはいわゆるアワッホスSPって呼ばれてるやつにスルトとかいれたやつだったかな。

ヒッキーさんの言葉からデッキ分かってたのでジャンプーとか毘沙門とかライブ抜いてスピム6枚&アザゼル&対価などの「先に殺し切る&バアルメタ」のチューンでいきました。

相手初手バンシー、こちらカイム・・・・のはずがマリガンミスで天竜のレイアスタート。完全に殴り合い。

次のターン相手スルト重ねて、「あっ、これやばいな」と思ってましたが出てきたのは一緒に重なってたL2バアル。

2裏は御供なかったので無理やりアザゼル出してバアル除去。

3表でL3スルトが出てきましたが、アザゼルを除去られなかったのでシヴァ&アザゼルの効果でスルト除去。

4表と裏は忘れました。

最後は相手がツクヨミとかめっちゃ並べてフルパンしてきた返しにフェリアフェリアで先に削りきって勝ち。

 

 

・五回戦 VS盗賊 JKセイクリ 後攻

最後の最後で一番嫌いな加護盗賊。しかも後攻。俺後攻率高くないですか?

相手のFさんの盗賊は一般的な盗賊と違ってミイラ君とかハデスとか入ってたり、黄ジャンヌを1枚に抑えて業2積みにしてたり特殊な構成でした。(俺とやるときは中身変えてたかもしれませんが)

自分なりにかなり考えて作ってきてたんだろうなと思います。

全国でも盗賊だったし、恐らく一番自信のあるデッキが盗賊なのでデッキをまりねのレベコンに変え試合に臨みました。

・・・そこまではよかったのですが、あまり使い慣れないレベコン&2裏事故でかなり劣勢に。

かなり殴られ続けて残りライフ2にまで追いつめられ、ようやく落ち着いた頃にはこちらのハンドもジョーカーもなし。

最後に相手が残りライフ2でL3を3体残してエンドしてきたのでデッキ10枚のうち2枚残ってるイザナミを引けば勝ちだったのですが、運命に選ばれず死。

あと一歩、あと一歩でアルカナ本戦を逃しました。

 

 

この試合、最後のイザナミを引けなかったのも非常に悔しいのですが、後から考えるとプレミスが多かったです。

まず相手の初手ヒュプノスに対しこちらはイシュタルを出したのですが、ここは軽減イシュタル挑発で除去するべきでした。手札に死壊石もあったので確実に2ターンは耐えられたはずです。

ここで生き残ったヒュプノスにシヴァを回収され続けてかなり痛かったので絶対に挑発イシュタルでした。

盗賊相手にはなるべくハンド温存するよりも確実にボードを取るべきでした。ここは完全に経験不足です。

星ばっか調整してた&昆虫オロチ楽しかったのでレベコン触れてなかった。

あとこれはプレイ関係ありませんが、相手が100000%盗賊だとわかっていたので多生パーツ削っても謀略の祝杯は3積みするべきでした。

レベコンという有利デッキにさらにガンメタカード3投すればかなり変わっただろうに、有利デッキ使っただけで満足してしまいました。反省。

 

 

 

負けた時はめちゃくちゃ悔しくて、「イザナミ~~!!」とか叫んでたんですけど、それ以上に周りの応援してくださった知り合いの方達が自分のことのように悔しがってくれていて、悔しい反面少し嬉しかったです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はあ~~~~~~~アルカナカップ出たかったなあ~~~~~~~~~

 

 

 

セガブリに大会行ってきた

 

はいお久しぶりですkullです。
最近更新してませんでしたけど生きてました。単に書く時間がなかっただけ。
色々ブログのネタは考えてるんですけどバイトから帰ったら適当にゲームして寝ちゃうんですよね。バイト無い日も昼Jからのゲームして寝ちゃう。
実はさっきまでめちゃめちゃ真面目に赤黄ミラーの後攻のまくりかたについて書いてたんですけど、1000文字くらい書いたところで疲れちゃったし最近色んな構築があって説明しきれないのでやめて近況報告にします。


あとアルカナ予選に当選しました。イベント頑張った甲斐があった。
実際通るとは思ってなかったので非常に嬉しいです。
しかもランクだけ見ると結構突破できそうな気がするので更に嬉しい。アルカナカップ、出たいなあ・・・。
今のとこしっくりくるデッキは見つかってないのでそろそろ見つけて調整したいです。あっ、俺この「大会前に調整する」っていうの好きなんですよね。TCGやってる気になる。
アルカナシールドの方式はめちゃめちゃ面白いのでアルカナカップ興味ないって方も是非一度お試しすることをおススメします。

 

 

シルバーウィーク最後の水曜日は横浜のセガブリの大会に出てきました。
あんまり広くないスペース&定員32名で集まった人は38人という大規模大会。定員のはねさんのおかげで0回戦が行われたので対戦出来ない人はいませんでしたが。
最近、セガブリに限らず色々な大会やら飲み会やらに参加してる内に知り合いが増えて適当に大会行っても話す人がいてとっても嬉しいです。
親からよく「ゲーセンは無駄」みたいに言われてましたが、この繋がりは完全にCOJのおかげなのでCOJには感謝しないといけませんね。

前から言っていますが、J勢の知り合いをいっぱい作りたい!って人や上手い人と仲良くなって教えて貰いたい!って人はまず大会とか飲み会とかに参加しましょう。
最初はあんまり馴染めませんが、挨拶とかしてるとそのうち慣れてくるようになります。自分も最初は秋葉GIGOの大会に一人で出て一人で帰ってました。
もちろんいるだけじゃ覚えてもらえないのでちゃんと絡みにいったりあらかじめTwitterで挨拶しとくとかの細かいことも重要ですけど、一番は参加することですね。

 

 


大会自体は装填赤黄を使って準優勝でした。
決勝のzayinのアマテラスデッキにやられました。愛の力には敵わなかったです。
ちなみにアマテラスデッキめっちゃ強かったのでバカにしてる人いたら見直したほうがいいです。デッキも強いし使ってる人も強い。あとイケメン。
強いて反省をするなら、相手が明天だと最初から分かってたので1ターン目から0秒エンドをするべきだったこと。自分はひよって3ターン目位から始めました。
あと最後普通にJK貯めずに0エンドしてシヴァガイアを持っておくべきだったこと。この二点ですね。
3T目に白伏せパンプを警戒してマコ殴らなかったのも勝敗にかなり関わっています。結果はライブだったので裏目に出ました。
ユニットを序盤に引き過ぎてデッキの中が非常に弱くなり、ワンハンが相当カスだったのもダメでしたね。もっとカイム出してトリガー寄せるべきだし、魔法石でインセプを寄せてデッキを作るべきでした。
まあここらへんは動画が上がると思うので暇だったら是非どうぞ。
自分が使ったデッキはこれです。

 

 

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個人的に極限まで丸くした赤黄。
聖典はなるべくワンハンのターンに撃ちたいです。
やはりOCシヴァが分かりやすく強く、ほぼ全てのデッキに入ってるので煉獄炎を採用。正直今の赤黄には必須だと感じています。
自分がやられても困るし、創世忘却のコンボを警戒してセレクトショップも投入。怪しい白伏せを割りに行きます。
ガイアはシヴァガイアのコンボが強力&軽い毘沙門として。
アザゼルは相変わらず超強力カードで、御供されたあとの白1伏せみたいな状況で業を気にせず殴りに行けるし、ジャンヌダクプリなどの6/6/6ユニットを焼けます。もちろんOCシヴァの返しにも最適。2枚入れたい位です。
解説はこんな感じですかね。

ではまた。

 

 

 

セガブリの大会楽しかったJ~

ハローエブリワンkullです。
更新が久しぶりになってしまい申し訳ありません。Jのモチベは最高でしたがブログのモチベは最低でした。
前回コメントしてくれた方、コメント返すのが遅くてすいません。今この場で返します。

>Jランカーの方だと月にどれ位カード購入に充てるものなのでしょうか?

そうですね、他の人がどうだかは分かりませんが自分や周りの人は「月にいくら」とかではなく「新パックがでたらいくら」ですね。
今までのカードはもう全部持ってるので新パックが出た時に全種類3枚揃えるまで回して、あとはプレイ料金だけ使ってます。
全種類3枚揃えるまでにかかる金額は人によりますが、大体2~5万くらいですかね。

・・・・まあ、これはJ、Qの人のやり方で、コメント主さんのような始めたばかりの人にはこのやり方は向いていません。
普通に使える範囲で昔のパックを買うことをおススメします。何のパックを買えばいいなどは自分が昔記事にしているので過去ログを読んでみるといいかもしれません。
ちなみに自分はSランクくらいのころ、同じように5000円くらいで珍獣を組んで使っていましたね。
SSに上がる頃にベルゼブブと魔法石を3枚づつ手に入れて、そこからは必要になった時だけ昔のパックを買い、新弾は普通に回してました。

 

コメント返しは以上です。あとはまあ近況報告。

今期はSデッキ環境でしたが、自分はあんまりSデッキが好きじゃないので普通にBデッキ使ってました。
一番お世話になったのはアリアン珍獣。勝ちまくることができましたね。
とはいっても、Bデッキなので全体の総盛りAPは14000程度です。いつもなら「今期14000ww爆盛りww」と喜んでいますが、今期だと素直に喜べないですね。
まあQ~J1ルーパーは抜けられたので満足しているっちゃしています。
アリアンの次はBの赤黄。ダクプリと選ばれ入れただけのスタンダードな赤黄ですが、非常に柔軟な動きが出来てとても使うのが面白かったです。
正直Cレベルのパワーはあった気がします。ダクプリは0pでも御供2だけ採用すれば余裕で採用圏内な気がします。強いもんこのカード。


あと、日曜日にハイテクランドセガブリーズの大会に参加してきました。二回目です。
使用デッキは赤黄。

結論から言うと今回はベスト8で負けました。相手は黄単。
自分が先攻で、途中までかなり優勢だったはずですが気づいたら劣勢になっていて負けちゃいました。
上手くやれば勝てていたと思うんですが、勝ちきれないところがやはり下手ですね。精進します。

大会の後の飲み会にも行かせてもらいました。
毎回Jの飲み会でJの話を1ミリもしないんですが、今回も1ミリもしなかったですね。
でも楽しいので問題はありません。Jの話はTwitterですればOKです。

 

ではこれで。

チュートリアルラインについて本気出して考えてみた

ハローエブリワン、kullです。
今回はヒッキーさんの企画に応募するために記事を書きました。
真面目な記事にするかネタ記事にするか悩んだんですけど、浮かんだアイデアが真面目なほうだったんでそっちにします。

 

さて、皆さん「チュートリアルライン」という言葉を聞いたことはありませんか?
「ランクが~~になったけどまだチュートリアルライン」「今や~~帯はチュートリアルライン」。こういう使い方をよくされてますね。
僕も流石にチュートリアル(基本操作)とまでは行かなくても、COJにはある一定のラインがあると思っています。
そのランクはJ1です。

一応言っておくと、これは「J1以下は全員ザコ」ということではありません。怒らないでほしいです。
ただ、COJのランク帯において一定のラインを引くとするならばJ1であるということです。
以下、その理由を説明します。

 


・ランキング争いが見える
現在のJ1最下層は大体600位くらいでしょうか。
今まで1000だとか2000だとか大きい数字でしたが、流石にJ1ともなるとランキングは3桁です。ここからは上にいけばいくほど100位(=ランカーライン)が見えてきます。
大体の人は少なからずランカーになりたいと思うはずなので、これは大きな目標になります。目標が出来ることが大事なのです。
また、順位が3000位から2900位になるのと300位から200位になるのでは嬉しさが違います。ここまで来ると大体は地域ランキングも載ることが出来ますし、大きい県でなければかなり上のほうに行くことも出来ます。
店舗ランキングも大体は3位内に入ることができ、2位の方と熾烈な争いを繰り広げられます。

 


・やれば上にいけるというわけではなくなる
この前のverupで査定が緩くなったとはいえ、J1にもなるとただ数をこなすだけで簡単に上がるということは少なくなります。
相手も多くの戦を勝ち抜いてきたJ1なので簡単には勝たせてくれません。多くのセオリー、読みあい、メタゲームなど多くの要素を考えなければ勝てないのです。
負けた時に「はいはい先攻ゲー」と流すのではなく(実際先攻ゲーもあるのがCOJですが)、「そのデッキは後攻で勝つゲームプランがあるのか」「自分のプレイは最適解だったか」「その日のデッキ選択はベストだったか」ということを考えなければ上手くはなれません。
運ゲーというのは最後に使う言葉です。
以上の要素を考えて戦わなければ次当たるJ1には勝てないのです。事実、新査定になってからも「~~燃えた」という言葉を目にすることはあります。
もちろんJ2以下は何も考えなければいけるということではありませんが、J1になると考える必要性はグンと上がります。

 

 

・メタゲームについていく必要がある
COJは環境が移り変わるのが非常に早く、昨日流行っていたデッキは今日使えないと言われています。その流れが顕著に表れるのがJ1以上です。
環境のデッキは必ずメタられ、ランカーが新たなデッキを作るも即コピーされて次の日には大流行・・・なんてことはしょっちゅうあります。
J2以下の場合、その流行が少し遅れてやってくるので既に流行り切ったデッキを使ったり、そもそも環境デッキを使わない人も多数いますが、J1の人は大体環境デッキを使ってきます。
そしてそれに勝つためにはある程度メタゲームを読み、対策カードを入れなければならないのです。正直、今のCOJはデッキを作った時点で勝ち負けが決まってるといっても過言ではありません。プレイを完璧にすればの話ですが。



・マコちんがJ1

もうただそれだけ。

 


以上の理由で、自分はJ1が一定のラインだと思っています。
誤解しないでほしいのでもう一回言いますが、自分はJ1以下はみんなザコ!チュートリアル!って言ってる訳ではないです。本当です。
ただJ1になるとただでさえ面白いCOJっていうゲームがもっと面白くなるんだよ~っていうことと、もしラインがあるとするならJ1かな~ってことが言いたかったのです。
皆がんばってJ1を目指しましょう!

kullが選ぶおススメTwitterアカウント10選

どうも、三日間合宿に行っていてJ筐体もPCも触れないのにTwitterは非常に盛り上がっていて非常に悔しかったkullです。
アルカナの予選方式とかはともかく、ブログの件はとても話題になりましたね。


・・・・話題になったんですけど、多分一部の人は「なんでいきなりブログの話題になっとんねん」っていう疑問を抱いたんじゃないでしょうか。
それもそのはず、COJっていうゲームの話題の変遷は公式サイトでもなく、ブログでもなく、Twitterが主戦場なためにキーとなる発言をした人物、又はそれをRTしたり煽りを入れたりとした人物をTwitterでフォローしていなければ話題が全く掴めないんですね。
Twitterをしてなくてちょもすさんや電池さんのブログを読んでるだけでもある程度は流れが追えますが、Twitterをしていることでさらに深く理解することが出来ます。
深く理解出来たからってじゃあ何の意味があるのって話なんですけど、何の意味もないです。
でも友達が楽しそうに話してるのに自分だけその話が分からないの、嫌じゃないですか?

 

と、いうことで今回は「Twitterでこの人はフォローしとけ!」っていう人をまとめてみました。
有名人をフォローするとは上記の話題についていけるというメリットだけでなく強いデッキ、その日の環境を知れるなどの大きな副産物があります。
では、以下敬称略。
TwitterアカウントのIDも貼っておくのでもし紹介された方で不満の方がいましたら僕へ連絡お願いします。
また、解説文はかなり主観的に書くのでご了承ください。

 


ちょもす  @chomosh

誰もが知っている有名COJブロガー&ランカーでMOA2位になった男。
多くのニコ生や雑誌への出演を果たしており、「COJ=ちょもす」の方程式が出来つつある。
COJだけでなくハースストーンやギャザ、戦国大戦など多くのゲームでその腕を振るっている。
その有名さ、親しみやすさでオフ会などではよく壁打ち(会話せずに一方的に喋られること)されてしまい、最近悩んでいるようだ。
Twitterでの発言は少なく、あまりデッキレシピを挙げることも少ないがたまにキーとなる発言をするためフォローはしたほうがいい。
ちなみに中々フォローは返してくれない。僕もフォロバされてないのでよろしければお願いします。

 


GN電池  @GN_Denchi

誰もが知っている有名COJブロガーその2。
DOB更新の度に圧倒的な文章量で環境をアナライズしていた男。今は上海にいるためCOJはプレイしていない。
色々な話題を理論的に考えており、議論をしたいなら彼をフォローするべき。
正直今回話題になったブログの件も彼が「みんなブログ書こう」と言ったのが元凶という噂もある。
議論が行われる話題だと必ず長文ツイートを連打して議論の中心になっていたりするのでフォロー推奨。
ちなみに電池さんもなかなかフォローを返してくれない。僕もフォロバされてないのでよろしければお願いします。

 


・マコちん  @makoto3488

古くからCOJをプレイしているため、「関西の重鎮」と呼ばれる大物。
多くのネタツイートとたまにやらかすボケで人気を得ており、彼がJ1に上がろうとする時は阻止しようとする人物も現れた。
また、「リア充死ね」などのツイートを投稿していたにも関わらず最近女性と二人で食事をする機会があり、当時はかなりTwitterが盛り上がった。
呟いても呟かなくても話題にされる超人気者。自分に関係ない話題にはあまり絡まないがフォローしておいて損は無い。
フォロバはしてくれる。

 


・ヒッキー☆ @hikariver

全てのカードをフォイルで揃えているスーパーフォイルおじさん。おそらく現在最も多くのRPを持っているのも彼。
青黄色の守り寄りのデッキを得意とし、ブログで理論的な文章デッキ構築、独自の記事を書くことでも有名。
オフ会などもよく主催しており、COJ勢で飲みたい時は彼主催のオフ会に行けば安心。
新弾初日にFSRを当ててしまったときは彼がトレード募集ツイートをするのを待とう。大体NSR2枚にしてくれる。
Twitterを常に監視しており、面白そうな人物がいれば即座にRTしているため、彼の言動をたどれば大体はその日の事件が分かる。
フォロバは結構してくれます。

 


・キリンすまっしゅ☆ @kirinsm

数々の意味不明な言動、大量のクソリプ、初心者向けと銘うって中身は全く初心者に関係ないブログを書くことが得意なプレイヤー。
しかし圧倒的なギャグセンスで人々を魅了・翻弄している。好きな言葉は「それはあんたにとって都合がいいだけだ」。
この人のブログ、中身は全く初心者向けではないんですけどTwitterを注意深く観察していれば意味は分かります。
ブログの意味を理解できるようになったらあなたも一人前のCOJプレイヤー。
まだフォロバはされてません。

 

 

・ジャン@ソレイユ   @sjean_17

高い知性で人々を圧倒するQランカー。
最近はあまり更新していないが、彼のブログで昔書かれていた「J4になるためには」という記事は初心者向け記事のお手本のようなものだった。
本人は非常に話が面白く、また接しやすいのでオフ会に行ったらとりあえずジャンさんに話しかけよう。会話してくれる。
Twitterでは話題の元になった人の突撃することが多く、割と行動力がある。
絡むとフォロバはしてくれます。

 

 

・INAっしー  @ina06270627

「スペリオルジャッジ」「呪縛コン」などの多くの黄単を開発している黄色のプロフェッショナル。
DOB更新後は必ずといっていいほどBの黄単をTwitterに挙げており、黄色使いは必見と言っていい。
Twitterの炎上などにはあまり絡んでこないが、デッキレシピを挙げる頻度が非常に高いためフォロー推奨。
フォロバはあまりしてくれない。僕もされてないのでよろしければお願いします。

 

 

・ガチさん  @OiGachi

かついけいさお氏曰く「リアルネット弁慶」「チビデブキモオタメガネ」。
その心は多くの炎上案件をRT、お気に入りし、自らは遠くから炎上を見て楽しむというプレイスタイルから。
上記から分かる通り、Twitterで話題になりそうな人は大体彼がRTしてくれるのでヒッキーさんと同じく彼をフォローしていればTwitterでなにが起きているかが一目で分かる。
基本的に炎上に自分から絡んでいくことは少ない。
フォロバはあまりしないがリストを多く作っているようだ。


・竹達先生  @nikoni_nikochan

MoAにも出場した実力派プレイヤー。珍獣を得意とする。
COJの腕も一級品だが注目すべきはTwitter。並外れたセンスで繰り広げられるツイートは必見。
秀逸な発言が多く見ていて普通に面白いのでフォローおススメ。

 


・ぶるり  @VSphysical

COJよりむしろTwitterを得意とするプレイヤー。
ヒッキーさん、ガチさんに並び炎上しそうな人物を素早く見つけてはRT、広めている。
また彼のブログは数々の秀逸な記事があり、一度見る価値があるだろう。真面目に受け取ることはおススメしないが。

 

 

 

 

とりあえずこんな感じです。
Twitterでの争い、議論などが見たいならヒッキーさん、ガチさん、ぶるりさんあたりをフォローしていれば乗り遅れることはないでしょう。

 

他にもmondialさん、OGRさん、UNIさん、?!さん、モモベリアデビルークさん、ちゃみさんなど上位の方々をフォローすると色々勉強になるのでおススメです。
本当は一人一人紹介したかったんですが、流石に疲れたのでやめておきます。

また、「なんでこのメンツが載ってて俺が載ってないわけ?」って方は連絡お願いします。

では今回はこれで。

Q4になったよ&週間200戦の感想

どうもこんにちは。kullです。毎日暑いですね。
ver1.4になって査定緩和されたので毎日COJをプレイしまくっていたところ・・・

 

 

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Q4に上がりました。やったぜ。
戦績覚えてないので勝率がどれくらいかは分かりませんが、5割と少しくらいだと思います。そんな高くない。

 


最後に使ってたデッキはトリガーロストでしたが、色んなデッキを使いました。
黄単が多ければ土下座と業を増やした緑単、緑が多ければアリアン珍獣、ハンデスが多いならトリロスと、その日その日の環境に合ったデッキ選択が重要だったと思います。

あと、査定緩和があったとはいえ上がるのは楽では無かったです。
流石にまだJ1の人は強いデッキ使ってくるし、ミスも少ないし、たまにQともあたるし普通に負けます。
査定緩和で取得APが増えたからといっても勝てなきゃ意味無いので、勝率5割キープするの結構大変でした。
まあ5割キープしてB使えば勝手にAPは増えていくんですが・・・。

 

 


さて昇格の話はこのくらいにして、今週は200戦もしたのでその感想でも。

 

 

 

・黄色が非常にウザい。ウザすぎる。
今までもジャンプーガブリエルで充分でしたが、それはまだ選択だったのでケアのしようがありました。
しかし新たに登場したパールヴァティ。なんなんあいつ。本当にイライラします。
まず先攻カンナ、2Tパールで相手のユニットを片方寝かせてからジャンプーでもう片方の壁を消してカンナL3にするムーブが強い。試合がかなり傾きます。


次に後攻パールからのライブオンステージ→ガブリエルorインドラ。反則過ぎる。ケア出来ません。撤退したらジャンプーで消されます。
さらには先攻初手で軽減パールしてくる相手も多発。壁を一体しか出さないと100%寝かされて、次に50%で呪縛がつきます。
この50%がとってもあったまります。完全に運ですからね。

やられたら「はいはい」って言うことしかできない。
珍獣でもない限り後攻は大体3コスでキープするので割と回避不能な状況が多くて困ってました。

 

なにより先攻パールする奴にかぎって大体手札を全て使い切って「それ人身御供されたらどうするの?」っていうプレイしかしてこないのも非常にイラつきます。

 

 

 

 


・シヴァが強い。
いや前回の記事でも書きましたし、分かってるんですけどそれでも書きます。

シヴァが強い。
単純に横に並べられたらシヴァ、縦に並べたら御供orベルゼガブリエルの択が強すぎる。
あと相手が細かく並べてきて、こっちに6000ラインが1体いる状況とかでも便利。

これは珍獣に多いんですけど、2コスで全て除去した上にまだマコ出せるのめちゃめちゃ強いです。


もちろんOCも強い。相手のユニット大体全部焼いてスピードムーブ&確定除去。

本当に全部一人で終わらせてる。
こんなに強いのに彼女は2コスト。

個人的にはベルゼブブを初めて使ったときよりも驚きを感じています。

 

 

 

 

 


・エレメンタルユニットが地味に強い。


当初はヴァルゴのトリガードローしか注目されてなかった印象ですが、他のユニットもなかなか強いです。
個人的におススメなのはライブラ。シヴァで横に焼いてからのライブラで3000ダメージのコンボはかなり使えます。
やってることはシヴァベルゼなんですけど、こっちは4~5コスで出来る。
ベルゼブブだとオーバーキルになることが多いので細かく使えるライブラは重宝します。


また、ワンダフルハンドから4コスでシヴァライブラが使えるのもグッド。

ワンハンはコストが重くなって使った後のアクションが弱くなりましたが、シヴァライブラなら4コスで使えます。

ライブラ以外にもジェミニとかキャンサーもなかなか。
キャンサーなんかは片方の効果だけだとあんまり強くないんですけど、両方使えるとかなりのオーバースペック

これはどのユニットにも言えるんですけどね。
総じてエレメントユニットは二色タッチ~色のタッチの部分に使うととっても楽しそう。

 

 

 

 

 

 

ブラフマーは結局ディナー。
前回の記事で「ディナーだとブラフマーも落ちて計算出来ないから迷子~」みたいに書いたんですけど、やっぱディナーでも強いわ。
いつ引いても「全員アタック→全撤退ブラフマー」みたいな動きできて強いし、そもそもワンハンが3速なおかげで「4~5ターン目にディナーまとめ撃ち→自分だけワンハン」がかなり卑怯。


ワンハン使えば大体ブラフマーも引けますよね。
あとはもう恨みの眼差しやらなんやらで料理してくださいって感じです。

 

 

 

 


ま、新環境はこんな感想です。


今のCOJは攻め能力が高いカードが多くてどっちが先に相手を殺すか、みたいな世紀末ゲーム感ありますね。
TCGっぽいけど全くTCGしてないカードゲーム、それがCOJ。賛否両論ありますが自分は割と好きですよ。

やられるとイライラしますけど。

Twitterで見かけた「ふーん、君はそういう動きがしたいんだね。でも僕には関係ないから殺すよ」っていう発言がとっても印象に残りました。
では。

新弾のカードを使ったデッキ考えました

ハローエブリワン、kullです。
今日は新弾の発売日だったのでちょっと遠征してウェアハウス川崎でガチャしてました。


ウェアハウス川崎、初めて行ったんですけどいいゲーセンですね。まず18歳以下は入れないのがいい。キッズがいないので無料Jマンがいません。
さらに入口の圧力もやばいです。無駄に圧力ある門だし、近づくとプシューとかいってアトラクションみたいになってるし、驚きました。

 

とりあえず25000円分ほど回して、Fシヴァ1N1、Fブラフマー1、インドラ2、花4、インセプ1でした。
いやー、引き超悪かったですね。マジで。5000円なにも出ないとかザラ。
マネキ演出で花が3回出てきたときは流石に怒っちゃいました。普段は温厚なので怒らないんですけどね・・。

残念ながらシヴァもブラフマーも3枚揃わなかったので考えてたデッキが使えない・・・と思いきや、一緒にJやってた友人がブラフマー貸してくれたのでブラフマー3枚使うことが出来ました。
やったね。

 

あと、今日生まれて初めて「ガンダム勢のCOJのkullさんですよね?」って言われました。

感動して泣いちゃったよ。

 

 

 


それで考えたのがまずこのデッキ。

新カードは1pで計算してね。

 

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迷子毘沙門inブラフマー
ディナーだと自分のブラフマーが落ちて計算出来ないので迷子を使うという発想から。
序盤はヒュプノス迷子、バイクで少しづつ相手のリソースを削り、毘沙門で場をリセットしながらさらにバイクを回す。
毘沙門の次のターンにブラフマーを出して自分だけ再展開!っていうのがやりたいデッキでした。

 

 


・・・のはずだったんですが、まず毘沙門を出すターンまで持ちません。
早い段階でライフアドをつけられ、毘沙門を出すころには4-7とかになってしまい、取り返せない・・ということが多発しました。

改造案としては換金所などを入れてブースト毘沙門を狙うか、パンプ等のカードを入れるなど。
最初はロキ入れてたんですけど、あんまり防御面で信用できないのでエンビにチェンジしました。

 

 


で次がこのデッキ。

 

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赤青。
初ターンにバンシーor六花を出して返しのミューズをアリエスで黙らせベルゼ・・がやりたかったデッキ。
アリエスの効果は青が場にいることが前提なので比較的場もちの良いタナトスとロキを採用しました。
また、焼きのみで対応できない相手にはイザナミで対応。1コス6枚なので挑発はまあまあ発動しやすいです。
忍者コンビも焼いたあとのスピムとして走ってくれます。

 

 

 


で、使った感想としては後手が弱い。
出すのはタナトスなんですが、大体突破されるかマウントを取られてしまいます。
後手が弱いのはこのデッキに限ったことではないんですけど、特に弱いですね。
後手1ターン目のカードとしてキングバクダルマンも考えましたが、相手がサーチャー以外を出した場合や後手1ターン目以外の所での使い方が分からなかったので不採用。
改造案としてはこれもパンプをいれたいですね。歴戦など。

 

 

 

 

 

 

一応、使ったor使われた新カードの感想。

 

・シヴァ

強い。ほぼレイニーやチェイン。
OCでも強いしバラだしでも強い。味方も焼かれてしまうので考えて使わないと点は入りませんが、ベルゼやアザゼルと組み合わせれば大体更地ですね。

 

ヴィシュヌ

マジで強い。
今まで緑単は横に伸びた珍獣を一気に除去するのは苦手だったんですが、このカードで一気に解決。
さらに基本BPを下げるのでミューズにも効くのもかなり大きい。マコやギャウルスでミューズと相打ちに行けます。
CIPでアドを取れる性能、さらに秩序の盾持ち7000のティターニアが残ると考えれば相当強いことが分かりますよね。

 

 

 

・ウイルスたち

ウザい。運ゲーを仕掛けてくる。
パールヴァティは結構ウザくて困りました。

 

 


ブラフマー

書いてあることは間違いなく強いんですよね。CIP4アド。
でも難しい。上手に使わないとブラフマーが出ただけで得点も出来ないし、タナトスがいないとバンシーヒュプノスは弱い。
ミイラも2枚以上なかなか出せません。
使いこなすことが出来れば50屋田ポイントのカードですが、使いこなせないとそこまで強くないカードだなと思いました。

 

 

 

ではこれで。