kull日記

ゲームのこととか書きます。

さよならCOJ

終わったね、COJ。

 

もう随分前から死亡宣告はされてましたけど、いざ最終日を迎えるとあまり実感がわきません。全然プレイしてなかった俺が言うのもなんだって話ですけど。

さすがに今日くらいはJ看取りにいくかって思って仕事帰りに下北沢に行ったら既にMJにコンバートされた後でした。せっかく財布の中の現金全部使って行ったのに。

 

今日は思い出に浸るためにブログの中に残ってたデッキ画像とそれについて覚えてることを書いていこうと思います。

 

サムネだけ先に置きます。

 

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こっからはブログにあった昔のデッキみていきます。

 

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多分忍者デッキ。昔は最後門で耐えるのが普通だった気がしなくもない。

バックアップメンバーは4Pだったんでしょうね。

暴君のネビロスがなぜか入ってるのが昔っぽい。このカード、はじめはベルゼブブの代わりに使おと思って発売当初に買ったら後々価値上がりまくってびっくりした。

使ってた当時は特に強みをわからずに使ってたし、正直毘沙門の返しにネビロスブロウとかネビロスを壺で返すとかしたことない。そういう次元にいなかった。

 

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謎。精霊デッキか?

多分呪縛デッキ的なことがしたかったんだろうなと思う。毘沙門に弱そう。

カンナとジャッジメントでしか点とれなさそうなデッキだな・・。

 

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ヒッキーさんに憧れて作った迷子毘沙門。

エリゴールとポメ錦は4P枠っぽい。

迷子は本来まとめうちするんだろうけど、このころはよくわかんなくて適当にヒュプノスと一緒に1枚だけ使うとかしてた。

毘沙門以外で点とれなくて負けた覚えがある。

 

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赤単悪魔。

かなりわかりやすい。歴戦3とか投合3積んでるのも別に悪くなかった気がする。

生徒会長マコ、本当に弱かったなあ。

 

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なつかし。当時のJ4の査定は250-300でJ3が230-300だか、J2が220-300でJ1が200-300だったかな?

 

 

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テュポーン出たころの赤黄ですね。

テュポーンはほんと出たばっかの時の評価が高くて、後1でのこいつかなり強いんじゃね?ってなってた記憶がある。実際はジャンプ―で戻されたり御供でいなされたり、殴っても珍獣にブロックされたりで強い場面はほとんどなかった。

意気投合なんで入ってるのかかなり謎。英雄の剣1P天使の羽2P投合1P決起1Pだったんだろうな~。

あのころはポイント困ったらとりあえずパンプかドロートリガー入れてた。

今思うとこのデッキトリガー多い割にはカイム入ってねーし、すぐ事故りそうだなと思うけど当時はその次元にいないんだよね。カイムのことは圧縮とかなんにも考えずにただ1枚引けるだけのおっさんだと思って使ってたし。

 

 

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アンフェアタックスと意気投合でハメる赤黄色スピムっぽい。

歴戦3積みほんと好きだな~。

正拳突きは4Pだったからスピムではよく使ってた。ヴァンパイアアイも同じく。

 

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これ多分MOA予選に出たときのデッキ。

流行りの赤黄ミッドレンジになんかオリジナル要素入れたやつ。

確か3回戦でwindaさんに負けたんだよね。

ガイア、好きだったんだけど当時弱かったな~。大人しく毘沙門3枚いれとけって話ですよね。

 

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迷子毘沙門パート2。

この三日天下は最強の時の三日天下。

守りに使ったらめっちゃ強くね?ってことで採用してた記憶がある。

でも現実はバンシーとか珍獣に呪縛がついちゃって大リーナとかでせっかく盤面空けたのに殴れなくて全然点数とれなかった。守るだけのデッキになって全然勝てなかったからすぐ没にした。

 

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J2くらいまでは結構簡単に上がれたんだよね。

ただこっからJ1まではかなり苦労した。

 

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これは1.3EX?だかの当初に作ったkull式完全オリジナル赤黄。弱かった

あの頃はみんな同じ赤黄だからオリジナルのデッキに憧れてたんだよね。

後攻初手はサラマンダー。マーヤをメタっている。

こう見るとなんでテュポーン入ってるか謎だな。こーよーまるは珍獣相手に結構活躍してた記憶あり。アレスはカッコいいから入れた。

 

 

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赤緑。オリジナルデッキ。

獅子王、獣サーチとかついてないマジもんのゴミだった。

弱くてすぐ没にした。アテナ2枚だけど、多分2枚しか持ってなかったんだろうな。

これ玉璽入ってるの意味不明じゃね?ミスか?

 

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さっきのオリジナル赤黄の進化系っぽい。テュポーンは弱さに気づいてカイムに変えたんだと思われる。

なんか2枚積みが多くて気持ち悪いね。マーヤくらい3にしとけや。

 

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オリジナル赤黄パート3。いつまでアレス2なんだ?

祈りは行ってないけどこれどうした?

ライブが2枚入ってるから、多分祈りの代わりにライブ毘沙門orガブリエルを狙ったデッキだと思われる。

サラマンダーはずっと入ってるから多分結構強かったんだろうな。

 

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青緑。こうやって見返すと結構オリジナルデッキ作ってんな。

Cのくせにゴリデスとかヴァイパーとかわけわかんないもん入ってるし、アテナいるのにブロナも葉っぱも入ってねえ。謎過ぎる。

とってつけたようなレべコン要素が謎。ハデス3枚も絶対いらないだろ。

 

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追記。

当時ガブリエルとかアリアン(ちゃみさんのやつじゃない)とか猿珍獣がとにかくうざくて困ってた時に、当時対面に出てきたshinyaって人が使ってた緑単を参考にしたデッキ。当時の俺はkullスぺと名付けて岡田と一緒に楽しく使ってた。

目的は加護ユグドラを全力で作ること。これだけで珍獣は全員猿珍獣はサレンダーしてきた。

手札の魔法石とか使って無理して軽減して加護ユグドラ作ってたな~~。

 

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紹介用だかなんだかに使ったOCですね。

俺は下手すぎてOC珍獣は全然使えなかった。

 

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こっちの猿デッキは割と好きだった。

先行で珍獣4枚並べて最速LV3アレス決まった時はマジで気持ちよかった。

 

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今までで一番まともな赤黄スピム。多分ちょもすさんのパクリ。

赤黄はミッドレンジよりスピムのほうが多く使ってたな。

 

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侍か?

全然覚えてないけどこんなの使ってたんだね。

 

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小岩レジャーランドで朝からやった時に上がったやつだと思う。

時矢だからへレスカスピムかなあ。

当時J1って結構憧れで、ランキングにして200位くらいだったんだよね。

J1の200-300の査定はすげーちょうどよかった。個人的にね。

 

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これはブラフマー出たばっかの時につくった迷子毘沙門パート3。

毘沙門で全部破壊した後にこっちだけブラフマーだしたらクソ強くね?って思って作った。実際にはディナーハンデスのほうが10000倍強かった。

このころ、やさんと岡田(当時はまだゆゆゆって呼んでた)とzelfさんとめっちゃ仲良くて夏休みの夜毎日Skypeで通話してた。一ヶ月くらい。マジで毎日通話してた。

LOVAつながりでこの3人とは仲良くなったんだけど、結局LOVAはそんなやらずに雑談だけしてた記憶ある。

twitterのこととかデッキのことだけで何時間も喋れたんだよね。

このデッキは1.4のカードリスト出たときにそのメンバーで「これ強そうじゃね?」ってなった案を使ったデッキだと思う。思い出・・・。

 

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オリジナル赤青。とりあえず新カードでたらオリジナルデッキは作ってた。

シヴァの全除去と挑発イザナミの単体除去の択がとにかく強くてカードパワー感じてた。

アリエルの効果知ってる人少ないと思うけど、当時は沈黙って貴重だから結構強かったんすよ。

挑発イザナミでブロッカーどけたあとに桃花?だかで忍者走らせるのつよかったな~。

 

 

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Q4。この時がCOJやってて一番うれしかった。

なった当時はランキング130位とかそこらへんで、Q4って結構少なかったんすよ。

めっちゃオリジナルデッキ上げてるけど、画像が時矢だから多分使ってたのはスピムですね。

このしばらくさっき言った俺岡田やさんゼルフさんでランキング争いみたいな感じで競ってたんだけど、ゼルフさんがレべコンで一足先にQ3なって悔しかったな。多分ゼルフさんの解説ブログ探せばあるよ。

俺もすぐにQ3追いついてもうちょいで100位以内入れたと思うんだけど、やりこみたらなくて結局AP制の時はランカー入れなかった。

 

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んでまああれだよね。テンプレの装填赤黄ミッドレンジ。聖典は出た当時強そうだから使ってみたけど弱かったからすぐ抜いて装填3枚にした。ガイアは好きだったから入れてた。

このタイプの赤黄が赤黄派生の中では最後の形なんじゃないかな?

装填は修正されるまで本当にあり得ないくらい強くて、なんのデッキでも3枚入ってたね。これが出た当時は4P。信じられません。

 

で、ここから先は多分赤青魔手だとか、選ばれ舞姫だとか、緑アグロだとかの時期に入ってくんだけどそこらへんはぶっちゃけCOJ全然やってなかったから画像ない。

Jの神環境3本の指に入るくらいの環境だったとは思うんだけど、なんかやってなかったんだよなー。一応週1くらいではやってたと思うけど。

 

 

こうしてみると結構デッキ作ってますね。

結局はスピムとかアリアンとかのガチデッキ使ってたけど、新カード直後とかはほんとみんなオリジナルデッキ使って遊んでた。

今はなきCOJ研究所でDOBとにらめっこしながらデッキ組んでた時は、小学生の時にベッドの上で持ってるカード全部広げてデッキ組んでた頃と全く同じ気持ちでした。

 

Jは色々思い出あるし、友人も増えたので感謝してます。さよならCOJ




 

 

 

日常の話。

こんばんは。kullです。

今日は日曜日なのに家から1ミリも外出しないでゲームばかりの生産性0な一日だったので、ブログでも更新して一日を終えようと思います。たまには更新しないとね。

 

最近の話

今更なんですけど、社会人になって二か月経ちました。今のところそんなキツくはないです。朝起きるのだけキツい。

今の会社は前言ってたスーパーブラック企業とは全然違ってかなりホワイトな感じなので、会社自体に対するストレスみたいなのが全然ないのがいいですね。

残業代も出るし勉強会は業務時間内にあるし、月1開催されて変な企画を求められる飲み会もない。

先輩もいい人だし、まあしばらくはやれそうかなという感じです。よかった。

仕事帰りにMTGの大会出て帰れるくらいの会社がよかったんで、いまのとこ非常に満足してます。友達とか後輩の話聞いてると結構大変そうな会社入った人もいるし、自分はラッキーでした。

 

趣味的な方面で言うと、最近はもっぱらMTGグラブル、あとはまあLOLですかね。

MTGは紙でやってるんですけど、周りのモチベーションが高くて週に1~2回はなんかしら集まりがあることが大きいです。

やっぱTCGは一緒にやる人がいてナンボのゲームですからね。

この前はチーム戦の大会に身内と出て優勝できたし、より一層やる気が出てきました。

僕はめっちゃデカい大会に出たりとかイベントに行くモチベーション的なのはあんまないんですけど、まあショップ大会をたまに3-0できるくらいにはなれるよう頑張りたいです。

 

グラブルはまあ、一月くらいからまた真面目にやり始めてそろそろ半年です。

もう3年もやってるのに今だアルバハHLは行ったことないし(同時期に始めたマコちんは行きまくってる)、ランクは165だし、(マコちんは200くらい)、マグナ2はそろってない(マコちんはそろってる)ですが、まあそれなりにやってます。

この手のゲームは一回休止するとほんと差が付きますね。マコちんはtwitterで特に何もいってないけどなんか結構やってたらしい。

今は遅れを取り戻すために必死に毎日やってます。一日2時間はプレイしてる。これは凄いことだよ。

ちなグラブルの格ゲーはβに当選してたから少しやりましたが、操作簡単っぽくて敷居も低そうだし、面白そうだから発売したらPS4アケコンと一緒に買おうと思います。

続けられるかはわからないけどね。ソーンかテレーズ、アルベールあたり参戦しないかな~~。テレーズは出たらかなり熱いんですけどね。

格闘系キャラならシスとかアーミラ出てほしい。

 

1000文字超えたので今日はこれで終わりにします。お疲れさまでした。

 

 

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俺はまだまだ六花さんを推していきます。

言っとくけど、俺は一回好きになったキャラは当分の間は推すから。

そこら辺の3か月に一回アイコン変える激浅オタクとは違います。現にグリッドマンやってた時に六花のアイコンだった奴、今は五等分の花嫁の三玖をアイコンにしてますからね。そこらへんはわかっといてほしい。

現に春風千桜も高校生の時から5年以上推してたしね。

twitterのアイコンもあと最低1年くらいは六花オンリーでいきます。

それじゃまた。

 

 

【これさえ見れば】ちょもすさんのクロノレガリア配信まとめ【全一】

kullです。

ブログの名前変えました。COJやってないし。

何もオシャレな名前が思いつかないので普通の名前にします。オシャレな名前思いついた人は教えてください。

 

ちょもすさんの配信

www.twitch.tv

これね。

クロノレガリアやっててちょもすさんのtwitterみてるなら、youtubeに上がってる動画は結構見たことある人多いと思います。

しかし、twitchの配信の方も見てる人はそこまで多くないんじゃないでしょうか。

ちょもすさんがたまにやってるtwitchでのクロノレガリア配信は、youtubeに上がってる動画の10倍くらいはためになる内容です。

あまりにもためになる内容すぎて、流石に文章にまとめたほうがいいんじゃないかって気分になりました。

なので今日は配信内で出たためになりそうな内容を箇条書きでまとめます。ところどころ、文字にしやすいように若干変えてます。

本人に怒られたら消します。

 

死の舞踏(ランダム110ダメ)とかバウンスにはどうしたらいいんですか?

ルカの2コス武器と3コス武器を積んでください。相手が舞踏やバウンスを構えてそうなら2コス武器とか3コス武器を出して、舞踏orバウンスを使ってきたら放置です。

その時点で2~3コスに対して相手は6~7コスを使ってることになるので、(MP的に)有利になります。

 

無理に守ろうとしない

→お互いにルカをすれ違わせた時、向かってきたルカに慌てて防御ユニットを出す人。

 基本的にはルカがレーンを走ってくるということはトレジャーをゲットしています。

 トレジャーの中身にもよりますが、基本的にトレジャーをゲットしたユニットと戦うのは損です。ましてやお互いにユニットをすれちがわせてる状態でMPがないのに、無理に守りユニットを出して戦おうとするとMP、手札の差につながります。

結果的に相打ちになっても、最終的にはMP、手札の面で大きな差がついてしまいます。

 

アレクで戦うな

アレクでは戦わないでください。あいつは前衛みたいな見た目をしてますが、実際はロッタやミーシャより後衛のユニットです。

アレクで戦闘に入った時点で、アレクの攻撃力は高揚以外に上がることは無くなります(アレクのバフが使えなくなるため)。

なので、適当にデバフをかけて戦っておけばたとえ回復されても負けることはありません。(実際アレクとの戦闘の際は自分だけアレクのバフをかけて相手にデバフをかけてたので、一回も戦闘に負けてなかった。)

 

・戦闘で負け確の際、ソーケンのレーン移動でユニットを逃がしてからソーケンの神器を使うことで危機回避できることがあります。

20回に1回くらう使うテクニックです。

 

予測をしろ

常に相手が何を狙っているか予測して、使いそうなカードをタップして即使えるようにしておくといいです。相手が何かしてから対応しようとすると、カウントずれて間に合わなくなることがあります。

相手が何を狙っているかっていうのを常に考えて、準備をすることで反射神経は必要なくなります。(相手がブロッカー出してきそうならレーン移動を構えておく等)

 

カードを適当に引くな

→カードストックが溜まったからって適当に引く人が多すぎます。

カードストックはなるべく余らせておくと、本当に欲しいカードが必要になった時に引く確率を上げられます。(ソーケンのレーン移動とか)

 

・呪文詠唱後、レガリア詠唱後などの時計が止まってる時は道具を先行入力することが出来ます。ただし、同キャラの道具を使うことはできません。

 

クリティカル持ちにはすれ違いが丸い

相手がクリティカル持ちの武器(ルカの5コス50、3コス30武器)を先出ししてきた時は同コストのバニラ武器(ルカの5コス60、3コス40武器)をすれ違わせるのが最も丸いです。お互いに通った際、10ダメージの差がでます。

戦わせたり除去を打つと、まずクリティカル発生で運ゲーになります。除去に対しては低コスト武器を出されたときにまた運ゲーになります。なのでバニラですれ違いが最も安定の行動になります。

ただし、ずっとすれ違い続けてるとダメージを受けすぎてクロノスタシスが溜まる前に死ぬ可能性があります。

なのでどこかですれ違いゲームを辞めなければなりません。

 

・アレクで戦うな(重要だから何回も言ってました)

 

・クロノス様(フードかぶって座ってるやつ)は負けると台パンしてる

 

・神尾みすずの漢字は美鈴ではなく観鈴だからAIRやりなおせ

 

大体こんな感じでした。

元の動画は試合解説も丁寧に行われてるので、お時間ある方はぜひアーカイブで見ることをお勧めします。

 

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神尾観鈴です。

ちなみに僕はAIRやったことありません。

 

クロノレガリアとLJLの話。

こんばんはkullです。

最近、セブンで新発売された「ホワイトチョコ掛けラスク」にハマってます。紅茶とよく合うのでティータイムにはピッタリのお菓子ですね。

 

去年の6月に暇だからブログ更新再開するか~ってなってからもう10ヶ月くらい経ってて、時の流れの速さを感じます。でもまあ流石に一年の間だいぶ楽な生活したんで、4月からは社会人頑張っていきたいですね。

どっかしらのブログで「無職に飽きは無い。飽きたとかいう奴は社会的圧力に負けただけ」って記事があったんですけど、僕は社会的圧力に負けました。一年が限界です。

時間だけあってもお金はないし、平日は遊べる友人も少ないですしね。

クロノレガリアをやってる

出ましたね、クロノレガリア。

流行ってる・・・・のは多分僕の周りだけで、世間的には全然流行ってないと思いますが、まあゲームは面白いのでボチボチやってます。毎日300円は必ずやってる。アマギフはまだ一回しか当たってないけど。

ただ、出た当初からほんとにやってる人がいなかったソルリバとかスクラグに比べたらまだマシなんじゃないかなと思います。COJの亡霊達が広めて、顔の広いちょもすさんがブログ記事書くだけでやる人は一定いますしね。

twitter見てると三国勢とかWLW勢もちょこちょこ入ってるみたいなので、これから少しずつ人気になっていくことを期待します。

 

構築なんですけど、いまんとこ個人的にはアレクルカミーシャまでは固定で、あとの一枠をソーケンにするかロッタにするかで大分悩んでます。

結局は戦闘をするかしないかで決まるんですけど、どっちのほうがいいかな~ってね。ソーケンを上手に利用できるんならソーケン入りのほうが個人的には好みなんですけど、まだまだ下手だから序盤の捌きミスってダメージレース負けたり後半普通に死んじゃうんですよね。

ロッタはそこらへんとりあえずぶつけても問題ないことが多いんで、考えることは個人的には少ないかな。回復は押すのがまず難しいし相手も同型だとどこでオールインするかとかの判断が難しいんでアレですけど。

 

ジョーカーはとりあえずどっちの型でもクロノスタシスを使ってます。最近は結構スタシス使ってる人、よく見かけますね。

ラストオラクルに比べると序盤の安定性が落ちますけど、それでも流石にクライマックス超えてからのスタシスは強いですね。

相手の回復止めながら戦闘で一方取ったり、相手の進軍止めて無理やり除去間に合わせたり、使い方の幅が広いです。ソーケンのマス移動とバフ合わせたルカのガード不能100↑ダメージも強力だしね。

先打ち有利(時止まってる時はジョーカー使えない)の仕様上、ゲージを早く貯めることが割と重要なのでよく使うミーシャのエンチャントは全部水色にしました。

まあ発動率あんま高くないし、40カウントまでいくと相手も普通に溜まるんであんま関係ないのかもしれませんけどね。でもこれないとマジで溜まるの遅いんですよ。

 

て感じで、レガリアそこそこ面白いです。興味ある人は触ってみてね。難しいけど。

 

LJLを見てる

LJL(LOLの国内プロリーグ)もちょいちょい見てます。今季は結構面白いですね。

正直DFMが一強だからプレーオフまでそこの一位は揺るがないんですけど、CGA、USG、あとは個人的に好きなBC辺りの対戦は見ててかなり面白いです。RJもなんか最近はコーチ変わって戦術変えたみたいだから、ちょっと注目ですね。

今季はUSGのdasherとかCGAのLunaとか、midに韓国人置いてるチームが多いからレーン戦が見てて非常に面白いです。やっぱmidに韓国人いると試合が映えるよね。バチバチにやりあってくれるし。

rokiに関してはRPG時代にかなり強いイメージあったから期待してたんですけど、やっぱ韓国人には敵わないなーと。スター性はあるから頑張ってほしいです。

cerosはファンの人には悪いけど、もう引退してほしいですね。正直見ててつまらない。レーン戦は特にアウトプレイをするわけでもなく、集団戦でバリキャリーするわけでもなく、面白みがない。EviとかYutaponが映えるプレーするからって理由もありますけど、以前のMid一強だった頃に比べ存在感はだいぶ薄くなりましたね。

今期に関してはLunaとかdasherに明らかに力負けしてるシーンもありますし。

 

USGは今期はApamenが覚醒してる+dasherがバケモンなのもあってめっちゃ好調でしたけど、keymakerがね。もう少し強ければCGAに対抗できるんですけどね。惜しい。

CGAはマジで期待してるチームです。LunaとArtのダブルコリアンキャリーももちろんなんですけど、napとhachamechaがかなり良い。特にhachaさんは正直韓国人JGに負けてないレベルで安定してますね。日本人JG最後の希望でしょ。

 

戦国とAxizとV3は見る価値あんま無いと思ってるので観てませんけど、一昨日戦国がDFM倒したって聞いたからそこだけ見ました。意外とOddugiが上手くてびっくりです。

ジェイスがLJLに出るたびに思うけど、TOPジェイスは日本人が使うのは不可能だからあんま出てこないでほしい。

 

おわりです。

 

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今日は3月3日、ヒナギクの誕生日!

みんなも「本日、満開ワタシ色!」を歌ってた青春時代を思い出して祝いましょう。

H.I.N.A.ヒナギク!ハイハイ!

 

 

 

最近の話。

こんばんは、kullです。

前にブログを書いてから結構経ってしまいましたね。個人的には全然時の流れを感じていないので三日前くらいの気分です。

最近は結構ブログに書けるようなことがいっぱいあったんですけど、帰ってきてPCつけてLOLやるなりYouTubeみるなりグラブルなりをしているとあっという間に2時とか3時になってしまうのでなかなか書けません。もったいない。

 

ちなみに夏くらいにtwitterの絵師に春風千桜のアイコンを有料で依頼したんですけど、結局半年くらい待って何も進捗無かったので金返してもらいました。

最初に言ってた一ヶ月っていうのはどこから出てきたんだとか、半年の間に随分色々な絵描かれてますねとか、三月末まで待っても無理ってもう描く気ないよねとか、これ以外にも山ほど文句はあるんだけど、まあ金返ってきたからこれ以上は言うのやめときます。

唯一の救いは僕が依頼してから見てる限り一回も依頼募集ツイみたいなのしてないことかな。してたらマジでキレてた。てか自分の絵しか描く気ないなら最初から募集しないでくれますか?

 

最近のゲーム事情

最近は結構色んなゲームやってました。

スマブラとかアルネオとかクロノレガリアとか。クロノレガリアは正式稼働するの2月末みたいですね。

これはもう断言レベルなんだけど、まあ流行らないでしょうね、クロノレガリア。だってゲームが複雑だし、面倒なんだもん。

個人的には結構面白い部類のゲーム、っていうか最近のアケゲの中でも面白さは抜けてると思うけど絶望的に流行らなさそう。イベントとかの来場者数みても分かるよね。

最近流行ってるアケゲが重視してるような有名ブランドとかスタイリッシュさみたいなのを一切感じない。ゲームは面白いけど。

ぶっちゃけ課金はそこまでキツイわけではない(最高レアのLRは割と出る)と思うんだけど、やっぱ生成システムに慣れると出るまで引くっていうのはアレですよね。なんか高く感じる。

 

最近フォロワーの人が結構おススメしてたアルネオも割とやったけど、こっちもゲームは面白いけどやっぱり複雑さとかが目立ってあんまり人が集まってないっぽいです。

元はブラウザかなんかのゲームでそれのコンバートって感じだから前作からの古参勢が結構いますけど、新規の人はあんまりいませんね。古参が集まって村を形成してるのを見ると、なんとなくウォーブレを思い出します。ウォーブレほぼやってないけど。

 

スマブラもせっかく買ったからちょいちょいやってますが、やっぱりこれも実力が一定で止まるとそこからブレイクスルー起こすまでの気力が湧かない。

今は昔と違ってyoutubeに解説動画なんかが大量に転がってるから前に比べれば全然上手になれる環境だと思うんだけど、やっぱ1人でオンライン対戦シコるのはキツいですね。一緒に上手くなる友人がいないと。

 

てことで、結局家ではLOLずっとやってます。なんだかんだもう三年くらいやってる。三年やってても上手になった気は全然しないけど、それでも最近は前に比べればかなりマシになったと自分では思ってる。

1人でソロプレイしたり動画見たりプロの試合見て立ち回り学んだり、最近は結構勉強してるからその成果がやっと出たのかもしれない。毎日深夜までやってた2年前にこれくらいのモチベがあればなー。

 

短いですが今日はこれで終わりにします。サムネ貼ります。

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かわいいね。

 

新年会をした話。

こんばんは。kullです。

今日はかなり虚無な一日でした。特に何もしないでスマホtwitter見て寝るだけ。ザ・無職って感じの一日。マウスとマウスパッド買いにちょっとだけ外でましたけど。

我が家では最近「虚無」って単語が流行ってるんですけど、これは世間でも通じるんですかね?用途としては、「今日のバイト虚無だったわー」とか、「・・・あ、今虚無ってた」の様に使います。

僕は1月6日という日を完全に虚無にはしたくなかったんで、せめてもの抵抗で今ブログを書いています。もう0時過ぎたけど。

新年会をした。

もう五日ほど前のことなんですけど、新年だから新年っぽい出来事を書きます。

 

我が家には一応新年会というものがありまして、1月1日には従妹や親兄弟がうちに集まってパーティみたいなことをするっていう文化があるんですよ。

いつからやってるかは分かんないですけど、少なくとも僕が物心ついた時からやってる。かなり伝統的な文化。

と言ってもそんな何十人も集まるわけじゃなくて、単に叔父さんの夫婦とその息子が来るだけなんですけどね。

 

僕は毎年叔父さんの息子達(従弟)の相手を命じられているわけですが、この従妹たちも随分大きくなったんですよ。今中一と中三だってさ。

毎年新年に従妹の顔を見るたびに、マジで時が流れていくのを感じます。

従妹の家はゲーム機が無かったからうちに来るたびにwiiをやりたがって、仕方なく僕が部屋から持ち出してリビングにセッティングしてあげてさ。あの頃まだ僕は高校生だったんだぜ。

それがもう大学生を経て今は無職だよ。まあ春から働くけどさ。

従妹も大きくなってスマホ持ってるし、念願のニンテンドーswitchも買ってもらえたみたいだし、部活にも入ってる。なんだか感無量になると同時に悲しくもなりますね。

 

昔は小学校低学年で全然話もできなかった従弟ですが、もう中一と中三でバリバリ話ができるようになったので、今の中学生文化を色々聴いてみました。中学生リサーチです。

 

まず一番驚いたのが、スマブラの設定の話。

僕は従弟みんなとスマブラをやろうと思ってたんで、あらかじめパーティ用のルール(ステージランダム、アイテム全あり)を設定しといたんですね。僕らが小中学生の時にやってたルールよ。

なんですけど開幕従弟とそのルールでやったら、「ねえ、ステージギミックつまんないから終点にしない?あとアイテムもいらない。」って言われました。

なんでも今の中学生は大体終点アイテム無しのルールでやってるそう。これマジ?

僕の友達とか同世代はほぼ全員が口をそろえて「スマブラは皆でアイテムとか使ってワイワイやんのが楽しいよなww」って言ってますけど、ナウの中学生の意見は真逆。

アイテムもステージもいらない。ワイワイじゃない、ガチな戦いしてます。

 

二つめ、これは別に驚くことじゃないんですけど、今の中学生の流行りを聞いてみました。

どっちも男なんでそっちしかわかんないんですけど、アーティストで流行ってるのはもっぱら米津玄師、twice、欅坂らしいです。特に米津ね。もう爆流行りしてるらしい。

一応RADとBUMP知ってるか聞きましたけど、一応名前知ってるだけで聴いたことはないそう。前前前世のやつだよって言ってあ~ってなるだけ。おしゃかしゃまは知らなかった。

こういうのを聞くとマジで世代ってものを感じますよね。

ゲームの流行りは基本的にシャドバか荒野行動で、switchだとまあスマブラは流行ってるそうです。あんまりPS4とか持ってる子はいないっぽい。

荒野行動かなりやってる子多いみたいですねー。やっぱスマホでやれるのはデカいんかな。

ちなみに従弟のお母さんは荒野行動を「スマホで人を殺すゲーム」って認識してて心配してた。まあ心配するよな。一応フォローはしておいたけどさ。

 

そんな感じで話をしてたらパーティ始まって、すき焼きとか刺身とかを食べてスマブラやってビンゴやって新年会は終了。

中一の従弟が今度男子3女子3でディズニー行くんだ~って話をしてもう片方の従弟(男子校)がぐぬぬ・・ってなってたり、部活のバスケが楽しい!って話をしてるのを見て、やっぱ中学生はいいよね~って思いました。もどりてえ。

 

サムネは六花ちゃん置いときますね。解説はもう不要でしょ

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六花ちゃんのスリーブとプレマ買って新しいデッキ作ったからMTGのモチベも高いです。特にプレマは見るだけでワクワクしてきます。サプライって大事だよね。

 

 

初めてコミケに参加した話。

あけましておめでとうございます。kullです。

去年の今頃はついに今年から就職か!と意気込んでいましたが、今年も同じ意気込みをしています。来年はしていないといいな。

 

コミケに行った

新年の記事なのに去年のことで申し訳ないんですけど。

12/29日の土曜日に、人生で生まれて初めてのコミケに参戦してきました。一般入場です。

なんで今更コミケに興味を持ったかっていうと、今回のコミケで発売されるグリッドマンの公式本がどうしても欲しかったんですよね。

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この本ね。

 

今までは別にちょっと欲しいなと思うグッズや同人誌あっても、まあ別にわざわざコミケへ出向くほどでもないかーって思ってたんですよね。

そもそもコミケってキツいイメージしかないし、朝早いし、なんか並ぶらしいし。

おまけに人気のやつって転売ヤーが買うからすぐなくなるんでしょ?売り切れたら最悪じゃん、みたいな感じで敬遠してました。

なので今年も別に行く気はありませんでした。

なんですけど、12/27くらいにtwitter見てたら

『SSSS.GRIDMANの公式お疲れ様本がグッドスマイルカンパニーで発売!』

みたいなツイートを見かけたんですよ。

 

流石にこれは欲しい。

知り合いも忙しくて頼むってことは出来なさそうだったんで、意を決して単身コミケに乗り込むことにしました。こういうきっかけで人はコミケにいくんだね。

特にグリッドマンの本は公式が委託販売を禁止してて、後日手に入れられる可能性も低いため、仕方なく現地で買うことを決心しました。

 

行くってことを決心してからは、なるべく苦労しないように色々情報を集めました。

カイロとか携帯食料用意したり、会場周辺の地図をチェックしたりとか、まあそこらへんですね。

当日まで時間なかったし行きたいサークル少なかったんでカタログは買いませんでしたけど、本格的に参加するなら買ったほうがいいんですかね。

コミケ当日

どうせコミケ行くならできるだけ本を入手できる確率上げたいなと思って、当日は4時起きの始発で行きました。

別に寝起き悪くないし前日も早めに寝たんで眠いとかはなかったです。

そっからは前日に用意した荷物持って、なるべく厚着して、会場の地図チェックして電車に乗りました。

始発の癖にやけに人多かったんで、さすがコミケだな・・・って思った記憶があります。

 

今回は天王洲アイルからりんかい線のルートで行きましたけど、よく考えると新橋有明のルートのほうが楽だったような気もします。

ただ、天王洲アイルに行くときの東京モノレールから見た夜の景色は結構よかったので、こっちも悪くなかったです。駅間ちょっとだからすぐ終わっちゃったけどね。

 

国際展示場についてからはもう凄かったですね。

コミケは戦場~って聞いてたけど、まあそう表現する人も分かる。人多すぎ。

駅出てからは係員の誘導に従ってれば簡単に進めたんで、地図のチェックはいらなかったなと感じました。

 

6時半くらいに待機の駐車場ついて、そっから9時半くらいまでは待機してました。

待機時間があることは知ってたんで、持ってきたガンゲイルオンラインの最新刊読んだり、ローカルに保存したアニメ見たり、スパロボやったりでわりとあっという間でした。

コミケは全体的に1人でいいと思いますけど、この待機時間だけは友達欲しいですね。話相手いないし、荷物見れないからトイレ行きづらいし。

あとめっちゃ厚着してカイロ使ってるにも関わらず普通に寒かったです。まーでも夏の暑さに比べたらある程度防げるだけマシなんでしょうね。

 

開場に入ってからはすぐにグッスマのブース行って、並んで、普通に本買えました。

そのあとは六花の同人スリーブ欲しかったんで一応別のサークルにも行ったんですけど、普通にめっちゃ並んでるし転売ヤー多いしで着いた瞬間に売り切れました。マジで転売目的で来るやつ絶滅してくれよ。まあ欲しいから転売されてるやつ買うんだけどさ。

 

それでもう特に行くとこなくなったんで、そのあとは適当に会場見て帰宅しました。

結局買ったのは上の公式本だけ。グリッドマン関連は委託禁止のため今回ホント人気で、大体どこのやつも人多すぎてまともに買えなかったです。

コミケ行った感想

まあいい経験にはなりました。

人多いし朝早いし待ってる時暇だけど、コミケにしかないものってあるしね。

オタクやってるなら一回はコミケ行っておいてもいいと思います。

なんにせよ、僕はこれで「コミケに行く」っていう一つのことを成し遂げたんでこれからはコミケ行ったこと無い人に対してマウントをとることができますね。

これからは童貞をバカにされても、「でもお前コミケに行ったことないよね?」って返すことにします。

 

ちなみに、今回買った唯一の本であるグリッドマンお疲れ様本は公式の通販で再販されることが決まったので今回のコミケに行く意味はガチでありませんでした。

委託は禁止でも公式で再販するのはアリなのね・・・。まあいいけどさ・・・。